给大家介绍)线 上 买 球 排 行 尤尼克斯球线介绍

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给大家介绍)线 上 买 球 排 行尤尼克斯球线介绍

排球运动介绍? 800字!

在这次比赛中,最精彩的要数闸北男队与北京八一男队的较量了。闸北队的队员一上场就稳扎稳打,以十二比六的成绩遥遥领先。于是,他们有点骄傲,心想:“我们队肯定赢定了”。畅家巷队的队员虽然十分焦急,可态度却十分镇静。不知从哪来的劲,他们越战越勇,球忽前忽后,忽左忽右,使闸北队失去了机会,比分打成了平手。观众不断喝彩。这下,闸北队的队员才意识到自己不敢大意了,当最后的决定输赢的一球时,畅家巷队终于以微弱的优势赢得了这场比赛的胜利。

通过掷硬币赢得了先发球权。教练对我郑重其事的说:“你的发球好,我这次让你第一个发球。”我答应道:“是!一定不辜负您对我的期望。”

第二场比赛在热烈的加油声中开始了,现场的气氛也越来越紧张了,一声哨响,对方发了一个上手球,飞过了球网,我以完美的角度传给扣球手,扣球手一个蹦跳,把球扣了过去,把他们打的措手不及,我们乘胜追击,一鼓作气,以15:13的悬殊比分赢得了第二回合的比赛。

“一名伟大的球星最突出的能力就是让周围的队友变得更好。”这次比赛让我真正的体会到了团结的力量有多么强大,它也让我懂得做人不能骄傲自满,要注意细节,讲求团队合作,才能取得真正的成功!

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暑假的一天,青少年的气排球比赛在畅家巷小学拉开序幕。太阳在天空上炙烤照着干燥的大地,没有一丝风,没有一滴雨,但来自各省、市的排球运动员们不怕热、不怕苦,赛出了自己的风格,赛出了自己的水平。

我们新华小学队和畅家巷队打得最激烈。当我们的教练宣布我们队要先跟畅家巷队一拼高下时,我们的心情顿时沮丧了——因为畅家巷队很厉害,我们从没有赢过他们。所以我们的队员心里想:“这次我们参加,一定要打过他们。”

比赛开始了,我先发球,左手把球往上一抛,接着又猛地用右手迅速的把球打向对方队员不注意的地方,那位队员还没有反应过来,球已经落地了。观众立即喝彩:“好球!”我又发过去了一个球,被对方队员垫了起来,一传手张博浩把球垫给我,我迅速的把球高高的传起来,扣球手来了一个扣杀,我们又赢了一个球。队员们稳扎稳打,但最后还是没有赢得第一回合的胜利。以15:12的分数输给了。在中场休息的时候,教练总结出了我们失败的原因:1、没有放松,太紧张,2、没有做好准备姿势,3、没有进入状态。

第三回合开始了,只见我们新华小学的队员们个个精神抖擞,都想用自己的气势来压住对方,我心想:“这一次,我们一定能打败你们!”“滴滴”只听一声哨响,我们的队员站在发球的位置,发了一个下手球,呼呼地飞过了球网,对方措手不及,杀了他们一个回马枪。最终,我们以15:10的分数赢得了这场比赛的胜利。

排球的介绍!

排球,排球(volleyball)球类运动项目之一,球场长方形,中间隔有高网,比赛双方(每方六人)各占球场的一方,球员用手把球从网上空打来打去。排球运动使用的球,用羊皮或人造革做壳,橡胶做胆,大小和足球相似。

这项运动源于美国。1895年,美国马萨诸塞州(旧称麻省)霍利约克市,一位叫威廉·摩根的体育工作人员发明的。初期,排球被称为Mintonette(小网子之意)。1896年,霍尔斯泰德教授根据比赛特点,提议改为Volleyball(空中击球),即现代国际通用名称Volleyball(排球)。当时的正式用球圆周为25~27英寸(约63.5~68.8厘米),重量为9~12盎司(约255~346克)。现代国际比赛用球的材料和制作工艺有很大改变,但球的规格还和以前差不多。

位置:

球员通常不需要掌握全部六种技术--发球、一传(接发球)、二传(举球、托球)、扣球、拦网、救球,而是通常根据球队的战术,以其中的一种或多种为专长。最常见的位置分配包含三种位置:攻手(分为主攻手和副攻手)、二传手和自由人(专职防守的球员)。 为了有效阻挡对方的进攻,并在对方有足够反应时间之前将球以陡峭的角度高速弹回对方场地, 一般来说由身材较高且弹跳力好的球员担当攻手。

二传手:二传手的职责在于组织全队的进攻,他们负责在二传时将球送至让攻手最适宜扣球的位置。二传手必须有能力和扣球队员组合出多种变化以破坏对方的防守。移动快速、传球精准是一个二传手的必备素质。一位好的举球员可串起全队的攻势,并且必须相当了解队上各攻击手的特性与习惯,在比赛中更要保持清楚的头脑与思维,另外,在某些时候二传手也必须扮演攻击手角色,所以除了练习举球技巧外,二传手也必须具备些许长球攻击能力,所以一位优秀的二传手的训练与养成也是相当辛苦的,因此一个好的二传手是整支队伍的灵魂。

自由人:自由人是专职防守的球员,负责接接发球和扣球(救球)。通常自由人具有全队最快的反应速度和最好的一传技术。由于自由人不需要在网前进攻或防守(规则不允许),可以由一传技术好的矮个子球员胜任。在比赛中被指定为自由人的球员不可以担任其他位置。自由人的替换次数是不受限制的,但两次的替换之间必须隔一次死球,而且只能由被替换下场者将其替换下场。替换的时间必须在裁判吹哨示意发球前做更换。特别的,自由人同一局比赛中的两次上场可以替换不同的球员。每一局开始前,自由人不得先进场,必须等第二裁判核对先发球员后才可替换进场。

副攻手;副攻手是经常在靠近二传手的位置打出快攻的球员。副攻手专职拦网,因为他们必须阻挡来自对方副攻手的快攻,并且需要从中间向两边快速移动以组织双人拦网。通常副攻手是队中最高的球员,且要求有很好的防守技术。

主攻手:主攻手是在靠近标志杆的位置进攻的球员。由于大多数传向主攻位置的球都是高球,因此主攻手往往采用很长的助跑,有时甚至从边线外开始助跑。在进攻中主攻手通常依靠强力扣杀得分,但有时也要求以斜线助跑和快攻来扰乱对方的防守。主攻手还需要掌握一传技术,因为在对方发球时他们通常作为自由人以外的第二一传点。惯用右手的主攻手最适合在4号位(前排左侧)进攻,相对的,惯用左手的主攻手最适合在2号位(前排右侧)进攻。

特点:

群众性

排球场地设备简单,比赛规则容易掌握。既可在球场上比赛和训练,亦可以在一般空地上活动,运动量可大可小,适合于不同年龄、不同性别、不同体质、不同训练程度的人。

全面性

规则规定,每个队员都要进行位置轮转,既要到前排扣球与拦网,又要轮到后排防守与接应。要求每个队员必须全面地掌握各项技术,能在各个位置上比赛。

技巧性

规则规定,比赛中球不能落地,不得持球、连击。击球时间的短暂,击球空间的多变,决定了排球的高度技巧性。

对抗性

排球比赛中,双方的攻防转换始终是在激烈的对抗中进行。高水平比赛中,对抗的焦点在网上的扣拦上。在一场比赛中,夺取一分往往需要经过多个回合的交锋。水平越高的比赛,对抗争夺也越激烈。

两重性

排球是多种技术都可以得分,也能失分的项目,这种情况在决胜局比赛中更加突出,所以说每项技术都具有攻防的两重性,因此,要求技术既要有攻击性,又要有准确性。

集体性

排球比赛是集体比赛项目,除发球外,都是在集体配合中进行的。没有严密的集体配合,再好的个人技术也难以发挥,更无法发挥战术的作用。水平越高的队,集体配合就越严密。

人数规定

规则规定1个队最多有12名队员 ,教练员、助理教练员、医生各1人。

队员服装必须统一 ,上衣前后有明显号码。

教练员可在暂停和局间间隙时间进行指导。

比赛中只有场上队长可向裁判员提出询问或要求解释规则。

如果教练员或队员有非道德行为表现,裁判员将出示黄牌给予警告,如再犯将出示红牌 ,判罚该队失发球权或对方得1分。

如有辱骂裁判员或对方队员等严重犯规者,将取消其该局或全场比赛资格。

每局比赛前,教练员必须将上场阵容位置表交给记录员或第二裁判员,不得更改。

每队上场6人 ,站成两排 ,从左至右,前排为4、3、2号位,后排为5、6、1号位。

在发球时,双方队员都必须按规定位置站好,否则将被判失发球权或对方得1分。

换人规定

比赛成死球时 ,教练员和队长可向裁判员请求暂停或换人。

每次暂停不得超过30秒。

1局比赛每队可要求两次暂停。

每队在1局比赛中,换人最多不得超过6人次。

技术规定

技术动作的要求

①发球:

获得发球权的一方须先轮转 ,1号位队员在裁判员鸣哨后3秒钟内将球击出。

发球离手后 ,如果球在中途触及发球队场上队员、标志杆、其他障碍物,发球不过网或球落在对方界外均为发球失误,失发球权。

在本队未失误前,发球队员连续发球。

②触球:

队员可用身体任何部位触球,但不得停留,如出现捞、捧、推、掷球的情况则被判为持球。

每队最多触球3次(拦网除外) ,如果 1 个队员连续触球多于 1 次(拦网除外),被判为连击。

同队2个队员同时触球作为2次触球。

但双方队员在网上同时触球后均再可击球3次。

③进攻性击球:

直接向对方场区的击球为进攻性击球。

前排队员可在本场区对任何高度的球作进攻性击球。

后排队员在进攻线前的前场区只能作整个球体不高于球网上沿的进攻性击球,但在进攻线后起跳则可击任何高度的球。

④过网:

队员不得过网击球,但击球点在本场区,球离手后手随球过网不判过网犯规。

对方击球前 ,拦网队员手触及对方场区上空的球,判拦网队员过网犯规。

当对方队员击球后,许可在对方场区拦网。

⑤过中线:

队员身体任何部位越过中线触及对方场区地面即判过中线犯规。

但一脚或双脚的一部分踏过中线,而另一部分踏在中线上或在中线上空则不判犯规。

队员可伸手在网下击球,但不得阻碍对方队员。

排球

⑥拦网:

只准前排队员进行单人或集体拦网。

在1次拦网中,球可连续触及1个或几个拦网队员的手 、头或腰部以上身体任何部位均算1次拦网。

拦网后本队可再击球3次。拦网手触球后 ,球落界外为触手出界,判失误。

网上 玩球哪个能给我推荐一下呢?谢谢大家了

玩球,这个效益好

NBA2K10按键怎么操作?

我玩过 应该是这样。一:(定位传球和定位换人ICON PASS:我的按键为Z)

{

1.先按Z在按X(简称Z,X。下文都是这么称呼,这个为定位传球给PG/切换球员为PG)

2.(Z,SPACE空格键是定位传球给SG/切换球员为SG)

3.(Z,D是定位传球给SF/切换球员为SF)

4.(Z,E是定位传球给PF/切换球员为PF)

5.(Z,Q是定位传球给C/切换球员为C)

}

二:NBA2K10空接 NBA2K10扣篮大赛

{

空接键组合:(W+X就是防守紧逼键+传球键)

2K10是没有靠打键,靠打是自动靠上去的。所以大家别在问靠打键是哪个键的问题了。(而2K9里我设靠打键为W空接也是W+X,我2K10根2K9的设置是一样的,设置篇里的设置同样适合2K9)

扣篮大赛:

大家第一次玩扣篮大赛,肯定都不知道怎么玩,我是玩过2K9,所以2K10也就差不多了,扣篮大赛用到R,F,A,S这4个键组合作动作,没手柄圆圈的动作不好做,当然也可以做出来。写给第一次玩的玩家:要按2次按键,R,F,A,S

随便你怎么组合总之要按2次而不是长按一个按键,当你按

完2次按键后人就飞起来了这时就出现红色像血条一样的条

子,等红色飙到黑线时按下加速键左SHIFT,那么你的扣篮就成功了。

(不一定要到黑线那么刚好,上一点或下一点都可以,这一点可不是很多而是一点,大家把握好时机)。还有就是障碍物是按转身键E出来,然后按Q切换障碍物,按E在按PGUP移开障碍物。至于圆圈动作(就是球往身后地板砸,弹到前面我们飞起来接球扣篮的意思简称圆圈动作)是要同时按住(S,F或A,F才能做出来键盘不好操作)。你想飞跃汽车暴扣吗,呵呵很简单,大家多试试。我就说这些基本操作,复杂的动作我建议大家买个手柄做。

}

三:上篮,扣篮

扣篮:是先按住加速键不放,朝篮筐方向狂奔(加速键别放掉),然后再按投篮键(D,A,S,R,F这5个投篮键随便你按哪一个),就可以扣篮了。这个操作对扣篮值低的球员来说就是上篮的操作。

上篮:跟扣篮差不多,先按加速键朝篮筐方向小跑一段,然后放掉加速键在按投篮键(你可以同时按2个投篮键做风车的上篮动作)。这个适用所有群体,不论你扣篮值高还是低。

一句话,扣篮:加速键+投篮键,上篮:先加速键+放掉加速键+投篮。

四:低位梦幻脚步

W为锁定防守,防守紧逼键。

(A,S,R,F)为投篮键,D也为投篮键。靠打时按D为转身投篮,(但是做假动作按的是A,S,R,F不是按D,如果按D的话就直接投篮了).所以诀窍里的投篮键指的是(A,S,R,F)。如果要转身后仰推荐大家用D(D的转身后仰幅度较大,较帅气)。 但是连续按2下非D的投篮键后仰投篮更帅气。2K10背打为自动进入状态,慢慢靠近防守球员就会进入,而不象2K9是按住W进入靠打。

诀窍:

1.靠打状态时按住W再按投篮键为做假动作,要真投篮时松开W,球就投出去了。

2.近框为钩射(挑篮),远框为投射。

3.射篮用连按2下投篮键出现晃肩动作。

总之(A,S,R,F)是做假动作和晃肩的,而D是不能做假动作和晃肩的,如果要做大幅度虚晃的话就得按住W再按(A,S,R,F)随便怎么组合,只做小幅度晃肩动作的话直接按2次(A,S,R,F)按键,随便组合就可以了。注意按住W不放时按(A,S,R,F)是不会投篮的,若想要真投篮则在按完(A,S,R,F)后要把W放掉才可以,不然只是做假动作而已。

看了有点乱,大家多试试,感觉不爽,就去买个手柄爽喽,(*^__^*) 嘻嘻……用手柄很好做,键盘不好做。多试试。

五:防守

锁定防守,操作方法是:在防守时玩家控制的队员脚下圆圈外狐顶会出现一个小符号。在2K9里是一个扇形的符号,当出现这个小符号时,只需按下方向键(方向为贴向他的方向)便能“锁定”防守队员。(当然(距离很近而没出现红圈时可以按锁定球员键也叫小跳步键,本文里的W键进行贴身防守))。

说实话2K10防守比2K9难,可能是2K10的3D感更好了,3维空间更强了,内线球员要做好防守还是挺容易的,还是跟2K9一样,选定PF然后进行游走,当然前提是不要为了游

走,把自己要防的PF给漏了那就得不尝失了。游走防守时尽

量保持一个手臂的距离,因为这样你协防比较容易,即使不

小心把自己要防的PF给漏了,也可以干扰到他投篮。所以大

家要多试试这种犀利的走位。绝对注意:(当你在3秒区内防守时就一定要贴身防守的,不然你的内线将被玩爆。)

至于外线球员,大家别被其他文章误导了,贴身防守是外线球员最忌讳的,因为,外线球员突破都很犀利,很容易把你晃开,所以防守外线球员时要保持一个手臂的距离,没有十足的把握别贸然出手去掏球,不然你会后悔的。当他们内线球员跑出来挡拆时,这时你就换PF来防守。把PF拉到挡拆的球员后面一个手臂的距离,因为这样,无论他们的外线球员怎么突破,PF都可以进行协防,他们想突破进来很难。。。大家注意,不要因为球在谁手上,就切换到对应的球员去对位防守,因为你按键没有电脑反应快,等你按完,电脑的球早在你的头顶弧线入网了,所以我建议大家球在3分线外时控制PG防守,在3分线内时控制PF进行防守,(非油漆区就保持一个手臂的距离,油漆区就贴身防守),这样可以有效减缓进攻节奏,至于球在SG和SF手上时,干扰他一下就好,也可以不鸟他(让电脑去解决,因为他们的传球威胁比PG小多了所以没啥关系),为了让比赛更加真实(仿真设置我是没下载,我自己设置的比那个效果好,因为空间没有存放和下载功能没办法分享给大家,看的懂英语的自己开启游戏设置,自己设置的效果最好,因为符合自己的口味,实在看不懂英语的建议你去下个仿真的设置,不然比赛很不真实。)。

(防守篇我讲的是王朝模式或普通模式,因为MP模式BUG太多我就先放弃了,官方大补也快出来了,到时候在跟大家分享MP模式的技巧),总之一句话,3秒区内一定要贴身防守,3秒区外保持一个手臂的距离为最佳。少下手掏球为妙。3分线外控制PG去防守3分线内控制PF进行防守。

六:盖帽

呵呵,除了扣篮,大家最喜欢的就是看自己的球员送火锅了吧,那感觉一个字爽啊,呵呵。盖3分球和2分球(离篮筐很远的球),说句实话,要盖他们还是很有难度的,因为这个我也不怎么会就不分享了,说说3秒区内外的盖帽吧,3秒区内好办,如果是盖靠打的那更好盖,有个难点就是,靠打球员做假动作而你被骗起跳,那这球估计就没戏了,所以大家要判断他是真投还是假动作(智商高的球员有3成是假动作,智商低的一般没有假动作),所以大家要多多琢磨呵呵,盖帽的最佳时机是:等他虚晃完了快出手/转身后没出手的时候我们就要起跳了,超过这时机一般就盖不到了,除非你弹跳好。至于不是靠打的球,那你一定要掌握好时机和距离。盖帽用文字很难描述,大家就凑合着看吧。总之,你要盖他,你一定要在他出手之前起跳。等他出手你在起跳就太晚了。(貌似大家都有这种心理,等他出手在起跳,因为现实里NBA就是这样,但是游戏就得在他出手前起跳)。

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