Croe如何曲面切除且保留一定壁厚? proe怎么切割实体

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Croe如何曲面切除且保留一定壁厚?proe怎么切割实体

creo上怎么在实体曲面切出等壁厚?

实体化切除,前提是曲面开放端必须与实体完全相交,但开放端不能超过实体表面,操作方法,选择曲面,菜单栏中的编辑-实体化-激活实体...

PROE在曲面上拉伸切除等厚壁的问题

关于这个问题,我知道你的疑问是,你用拉伸特征时,轴向切割壁厚不对。

在知道这个缺口尺寸的情况下,有这么几种绘制的方法。

1、简单的轴向拉伸切割,当然需要切割两次。

2、简单的旋转切割特征,当然也需要旋转切割两次。

3、麻烦一点的用混合工具,在里外曲面投影出轮廓面后,用混合出特征,切口就OK。

4、最后,当然也是进阶一点的方法的就是利用编辑里的加厚工具,先画一个曲面圆筒,然后利用投影以及修剪工具,剪出形状,最后就是加厚就OK了,呵呵,如图。

以上是我能想到的方法,大家补充哦!

PRO/E拉伸切除那一部分怎么保留下来????????

在拉伸之前,你必须把切除的那部份复制所有曲面。这样切除后曲面再用实体化命令实体化。

proe如何使用一个曲面切割实体?我的下面这个曲面可以去切割实体么?

可以

1.拉伸一个曲面,曲面要贯穿要切割的实体,

2.实体化曲面,选择切除材料,点选方向选择要切除的方向,

3.设定好后,确定即完成。如下图示

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