3dmax图片放入平面 3dmax导入jpg图片建模

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3d max如何将图片拖入平面

建一个面,要求和图片一样的分辨率(为了保持不变形),然后按M进材质,将图片材质直接赋予面片就行了

3dmax图片放入平面 3dmax导入jpg图片建模

3DMAX中,怎么把图片拖到创建的一个平面中?

1、用ACDSEE打开图片.2、放大平面视窗3、像拖动文件一样的把图片拖到放大了的平面视窗里.OK

如何在3dmax里面导入平面 里面图

有几个方法 第一个你直接拖动图片导入到你的3DMAX视口里 然后在设置里面设置“平移 缩放”就可以了 第二个方法你可以建一个平面 然后导入到平面里 就可以对着干平面缩放 平移 都可以做到 不会的可以留言给我的

如何在3dmax中插入一张平面图

选择环境选项,然后选择一张背景,

在3DS MAX中怎样将图片以材质形式赋予平面

选择你要贴的图片先把MAX最小化.然后找到你要赋予的那张图片.然后拖动图片3DMAX窗口中的那个平面位置.通过材质球,先不要直接拖到那张平面那.在MAX窗口缩小的时候之前先按M键把材质框打开,拖图片直接拖到一个空白材质球的位置,然后选择平面.把当前材质球赋予给平面,记得把显示打开就是了.选择模型,为模型添加UVW mapping贴图修改器.按m键,打开材质对话框.选择一个材质球,赋予物体材质.点击diffuse后面的按钮,选择bitmap(位图)

在3dmax中,如何把图片放入视图?

菜单栏中的'视图'>视口背景.背景源选择你要导入的图片,之后选择'显示背景'即可.快捷键是'alt+b'

3dmax 怎么把图片放进去

如果就是一个片就很简单!zhidao 在3dsmax里建个片然后再材质球里吧你的那个图片贴上去就可以了 材质球的快键是m 选中材质用bitmap贴图贴上去 如果要变成三维的就麻烦了 也是吧片导入后照片建模把模型建出来才可以

3dmax把图片拖进平面,特别模糊怎么办

在拖图导入之前 先需要设置一下 在“自定义-首选项-视口-配置驱动程序”有个背景纹理大小和下载纹理大小 上面的改为1024 下面的改成512 再在“两个选项下的”尽可能接近匹配位图大小“那里都打勾 再重新载入图片就好了~!

3dmax怎样将图片放在模型上

在材质编辑器中,漫反射颜色后面加你要贴的图片,赋予给你建的模型,显示纹理,渲染,就可以看到了

3DMax 怎么能实现:一张图片,映射到某个平面或者曲面,就好像平行光“透过”这张图,照曲面上

在聚光灯的修改面板中有一个 Advanced Effects卷展栏,其中的Projector Map可以随意修改灯光贴图.如果要做成电影效果,也可以在Spotlight Parameters卷展栏中将Light Cone参数中的Cirde改成Rectangle.并且在Bitmap Fit中拾取你的那张贴图.把灯光范围适配到这张图上即可.