霸三国,加防御的其实是百分比免伤是吧?

周金燕

装备的防御是怎么计算的,强化后的减伤百分率是不是要增加防御

霸三国,加防御的其实是百分比免伤是吧?

体力加的防已经加到的属性上 所以体力不再加防 15%是指受100点伤害 可以减少15点

装备,是防御加百分比的好,还是加防御值的好?

百分比也是加到防御上的

减免伤害和防御有什么区别?

减免伤害和防御! 先说减免伤害! 比如说怪物打你 1000点血 你减免伤害100 =怪物打你900点血在说防御! 怪物打你1000点血 你100的防御 就是怪物 打你1000点血的 百分之1 等于打你990点血 这就是 减免伤害和防御的差距! 附加伤害只能体现在打竹子身上! 你多少攻击打竹子都是1点血 当然 你带附加伤害的项链 就不同了 附加伤害是几就打几点! 附加伤害 对你平常打怪作用不大 没人在乎多大10几点血的 你说对吧! 这么有难度的问题我回答了! 你不给点分 太对不起我了吧!

物理伤害减免到底是怎么计算的?

他是按百分比算的,游戏平衡常数设定了每点护甲加2 加2.5%

飘渺仙剑中的免伤是什么意思?有物理免伤,法术免伤等等,和防御有.

你好,飘渺仙剑 中 免伤指的是免疫伤害,分物理免伤 和 法术免伤物理免伤 指 用一切武器直接击打到你 不收伤害法术免伤 指 用一切法术魔法攻击到你 不收伤害 与防御是不同的属性,防御只是减少你被击打后的伤害,而免伤是完全抵抗掉伤害

护甲免伤是如何计算的,求专业解!

护甲系数所谓护甲系数是一个与等级相关的物理量,它的大小由攻击者的等级决定,数值上Ko=85*[目标等级+4.5*(目标等级-59)]+400(目标等级>59)Ko=85*目标等级+400(目标等级<60)当攻击着是83级首领时,Ko=16635 2-2-3:护甲免伤护甲减免的系数是护甲/(护甲+护甲系数),玩家受到的伤害是攻击的基础伤害*护甲系数/(护甲系数+护甲)护甲免伤的上限是75%,我们代入可以得出,当护甲=3Ko时,也就是对83级目标护甲达到49905的时候,护甲达到上限 那神马的熊T靠闪躲,熊的优点是高甲高血量,耐揍,掉血平稳,治疗加的舒服

为什么YD 很多装备不加防御等级不加躲闪等级

首先你要明白 D不靠防御等级 防御等级有个415就可以了 然后D的野性装备主要是+全属性和强化护甲 全属性就是+耐力、敏捷为主 躲闪主要也是靠敏捷顶 并不是靠+躲闪

lol护甲减免是怎么计算的 是要计算多少护甲减免多少伤害

伤害=面板攻击*最终护甲/(最终护甲+100) 就是说如果对方最终有效护甲是100的话 你100攻击就50伤害 护甲200 你100攻击就33伤害 最终护甲=(面板护甲-降低护甲-无视护甲)*百分比无视护甲 就是说降低的先计算,最后计算轻羽,天赋之类的百分比效果

lol免伤怎么算

计算顺序 1.固定护甲减少 2.百分比护甲减少 3.固定护甲穿透 4.百分比护甲穿透 固定护甲减少 按照一定量减少目标的护甲,这个效果是所有攻击该目标都可以享受的,按照.

WLK骑士63耐力等于多少护甲?或者说63耐力跟885护甲哪个对于防骑.

好吧 这个问题其实是个数学问题 而且比较复杂你的比较有一个很大的问题就耐力是线性加成 而护甲不是 护甲是收益递减的 也就是说 你的护甲越高 你增加护甲所获的收益越小给你几个公式 NGA数据帝算出来的:伤害减免% = 护甲 / (护甲 + 护甲因素) 护甲因素= ((85*护甲等级)+400) 护甲等级 = 人物等级 + 4.5*(人物等级-59)当前版本骑士BUFF后1耐力=10*1.1*1.06=11.66HP按当前版本T的平均护甲算的话 大概1782护甲=192耐 所以你的问题的答案 差不多63的耐换算成护甲相当于大约584.7左右 所以885护甲在免伤属性上更为突出前提是 你不被一下就打死

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