为什么ps做旋转的立方体会幌来幌去? ps正方形旋转会变形

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为什么ps做旋转的立方体会幌来幌去?ps正方形旋转会变形

为什麼在photoshop里任何物件旋转角度之後 边缘都会抖抖的 大家旋转会这样吗 很困扰 不知道该如何设定

会的 这是正常现象 图像处理里面经过计算产生了小数 或者进行了插值 所以会抖动 感觉分辨率大点 可能能好点 然后旋转过后双击完实际倒出来的图可能也没有那么难看了 呵呵 希望能有所帮助

ps为什么旋转图形会变形了?

这是位图的共性,每变换一次都会有损失。

我那个是合并了一个图层,以方便你理解。你可以使用路径工具的直线工具,粗细设置2像素左右,模式是形状图层,画出来后,CTRL+T自由变换,在角度那个输入1度(2度或3度都可以,随便你自己喜欢),回车确定,再疯狂按SHIFT+ALT+CTRL+T。。。。。因为是形状图层,变换基本上不会有损失。还有画好直线工具的时候,将直线图层和背景层一起选中,点一个移动工具,再点一下水平居中对齐。这样就变换的时候就不会乱了。

PS图层里面旋转工具一直出现是什么原因?怎样才能去掉?

激活移动工具(快捷键V键),在属性栏中,将"显示变换控件"的选项取消,

PS滤镜--扭曲--旋转扭曲 为什么扭得路七八糟。

原因是你制作的图片的中心点没有与画布的中心点重合,旋转扭曲是以画布中心点为基础的。

制作对称图片后,在背景层上新建一层,填充背景相同的颜色,点选择工具,勾选“显示界定框”,画布出现了中心点,然后在中心点拉出纵横参考线,再把你做的图片的中心点与画布中心点重合,再执行旋转扭曲就对称了。

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