看你不爽来决斗吧是谁的台词 体验一下飞升的感觉

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看你不爽来决斗吧是谁的台词体验一下飞升的感觉

《王者荣耀》宫本武藏的台词是什么?

王者荣耀宫本武藏台词:天下无双;告诉你个秘密,我是无敌的;世间之寂寞,莫过于无敌;无敌的我又迷路了;太无敌而找不到对手也是种无敌的忧伤;想挑战的人排好队,一个一个来;在非人的领域也同样无敌;人生就是不断的战斗;纳尼(死时所说)。

拓展:

1、《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类moba手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。

2、2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。

lol新塞恩的台词

1、杀死机甲皮肤英雄:现在谁是不稳定的原型机?

2、嘲讽阿利斯塔:虽然比不上牛仔,但我依然能抓牛!

3、嘲讽巴德:离开轨道,你这个无业游民。

4、嘲讽布里茨:啊哈哈哈哈哈。你是技术上的死胡同了,布里茨。而我是这个种类第一个最伟大的造物。

5、嘲讽德莱厄斯:把这个泡一下!

6、嘲讽菲奥娜:希望你在这的战斗非常不公平。

7、嘲讽黑默丁格:我不需要工程师!

8、嘲讽人类:

你的血肉证明了你的殒落。

血肉会腐坏。但我会永远称霸。

意识存在于你这样虚弱的身体里真是浪费。

你的种族只完成了记录中的一件事。那就是制造了我。

恐惧是人类的弱点。

肉体,如此脆弱。

你的消失会在更加有效率的未来留下记录的。

你会希望自己是由钢铁制造的。

我被设计出来就是为了取代你。

我的齿轮会碾碎你的骨头。

扩展资料:

lol新塞恩的技能:

1、死亡荣耀    被动    

在被击杀后,赛恩会回光返照一段时间,但在回光返照时,他的生命值会急速衰减。

在此期间,他可以移动并攻击。他获得100%生命偷取,攻击得超快,并且每次攻击会额外减少目标10%的最大生命值(对野怪的最大伤害为75)。

他的所有技能都会被替换为死亡冲动,为他提供爆发性的移动速度加成。

2、残虐猛击    Q    

消耗:45

冷却:10/9/8/7/6

赛恩开始为一次重型猛击蓄力,最多可蓄力2秒。在释放后,他会对前方一个范围内的敌人造成30/50/70/90/110(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)到90/150/210/270/330(+1.35/1.575/1.8/2.025/2.25AD)物理伤害(对小兵造成60%伤害)。被命中的敌人会被短暂减速。

如果赛恩蓄力1秒以上,那么敌人还会被击飞,并被晕眩1.25到2.25秒。

3、灵魂熔炉    W    

消耗:65/70/75/80/85

射范围:500

冷却:11    

被动:赛恩在击杀一个单位的同时,会获得4最大生命值加成(击杀大型野怪、击杀或协助击杀英雄的最大生命值加成:15)

主动:赛恩为自己套上护盾,能够吸收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,

那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。

4、杀手怒吼    E    

法力消耗:35/40/45/50/55

射程:800

冷却时间:12/11/10/9/8

击退距离:775

赛恩发射一个短程冲击波,对命中的目标造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续4秒。

如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成相同的伤害与效果。

5、蛮横冲撞    R    

消耗:100

射程:7500

冷却时间:140/100/60    

赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。

当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%减速效果,减速持续3秒。

随着赛恩冲锋距离的增加,伤害会提升至400/800/1200(+0.8额外AD),晕眩时长会提升至1.75秒。