暗黑2死灵法师人物属性加点
力量,敏捷够装备(穷人把力量加到120穿全套塔格奥和骨髓行走,敏捷不加)
其他全加生命(体力)
精力任何职业都不加,后期加法,盗法,回法的装备很多
暗黑破坏神2死灵法师加点以及技能
玩了8年暗黑了,开始最爱野蛮,不过后来迷上死灵,我拿玩过专家难度的,已经通关,下面我就把我玩的时候的时候说说:
纯召死灵
力量敏捷加到拿装备就好,其他的全血。反正不需要上去打人。而且第三难度的时候,血多才是硬道理,要不很容易挂。
召唤技能:骷髅复生,骷髅掌握,召唤抵抗(召唤抵抗后面才加)满级(骷髅很随着急难度的增加而变厉害的,到第3难度后面当肉盾很好)
石人支配、石人、10级上(石人的攻击虽然低,但血多,皮厚,最重要的有-速功能。血人虽然可以吸血,但它血少攻低,再说了,死灵需要它吸血干嘛。铁人防高,血多,攻高。不过死了召唤需要铁,而且装备属性要好的召唤出来才牛逼,如果主召唤它的话,等着破产吧。火人?感觉好象也没什么优点。一句话,就-速的功能,他们都比不上石人)
死者复活也要10级上,到第三难度都是靠复活的怪打了,骷髅掌握加满了后复活的怪百分之攻击和血,很牛B。除非是需要路过的其他不加。
诅咒:伤害加深加一级(这是我的加法,虽然-抵抗的诅咒也不错,但实在太浪费技能点了。-速的诅咒嘛。都有石人-速了还要它干嘛。石人后面可-50%的速,非常好用。攻击反射嘛,反正小弟多。死了再召。不需要)
骨系:尸爆10级上。其他的不加。(我在网上看见不少人说把骨矛和骨牢加满,真是好笑。如果死灵要靠魔法来打人,那还不如去练法师去)
装备;加技能点的。其他次要。特别是加召唤技能多的。如果全加就更好!
好了,以上是我自己玩的经验。绝不是复制来的,希望对你有用!
暗黑2死灵法师技能和属性加点
死灵的重头戏就是骷髅了,骷髅加满5个(是数量),法师随便,一般是3个,不同的怪就不同的加支配骷髅,第一幕到后期一般是1-2点,第二幕就要3-4……白骨就重点是骨矛,前面就路过。石魔就选钢魔。诅咒每个1-2点。
属性点,前期死灵却蓝,就3精力1力量1敏捷,力量够装备就行,有结余就加体力,第二幕以后怪就强了,3体力1力量1敏捷,精力也可以加,随机应变,3点在一个属性上,其余加两个属性各一点;也可以两点在一个属性上,其余各一点。
仅供参考
如有不足
尽请谅解
暗黑2死灵法师怎么加点啊?要实际的 别弄参考啥的 直接告诉+++啥就行了
纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛死灵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级
111版本,骨牢20级
110版本,加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
毒招
剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级
伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级
剩下加骷髅掌握
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
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联机建议纯招