为什么格斗游戏投币率比通关游戏高?

1404℃ 黄杰杰

请问P4U(女神午夜竞技场)可玩性怎么样

看了回复再回答LZ1:买港版就肯定没问题2:可玩性,故事最少通2次,有些人不同结局,耐玩的话肯定耐玩,网战就够你玩了..3:连续技的话有个新手系统就是一直按圆圈就能出完一套包括超必杀的连招..不过伤害就一半,其他和普通格斗游戏差不多,不过系统我觉得比其他所有格斗游戏都要来得复杂,要先研究下系4:可以说比较流畅,貌似没地区限制?

为什么格斗游戏投币率比通关游戏高?

为何国内网络格斗游戏屈数可指?

国内网络其实不好.格斗游戏最好输入装备是摇杆,pc的输入装备本身就不合适格斗游戏.所以格斗网游本身在国内本身就是不现实的.另外格斗游戏的衰败也是不争的事实.由于入门的确很难.再另外我个人觉得世界范围内都很难出现新的好的格斗游戏了2d已有没有法超出的sf33 ussf4又行将登陆3d有vr战士 刀魂 普及1点的有tk 国内工作室谁有能力做出超出以上的格斗游戏啊就算有能力,格斗游戏蛋糕就这么大,谁费尽心思以上几位抢饭碗啊.

格斗游戏为什么这么难

格斗游戏已操作和反应著称 抛开别的不说 你看看目前主流热门单机游戏不管画面 操作 甚至各种花样 人机互动 剧情情节 尤其是最后两点 格斗游戏很难能体现的很好 至于dota和lol的崛起 我觉得这类游戏的精髓是把局势把控 战略 意识 团队合作.

格斗游戏 铁拳是销量最高的游戏??

格斗游戏主要分为2D格斗和3D格斗,2D格斗的人气比3D高1些. 题主说的铁拳在3D格斗中投币率确切非常高(在不同国家不同地区投币率都会有差异),但是比起2D格斗最热的游戏还是稍有逊色,在铁拳新作刚出的几个月内曾爬上过第1的位置. 下面给出日本的街机游戏杂志《ARCADIA》中某几期中的3D格斗游戏排名:2012年12月 : Virtual Fighter 5 第92012年5月 : 铁拳TT2 第2 Virtual Fighter 5 第62011年7月 : 铁拳6BR 第3 Virtual Fighter 5 第6

苍翼默示录算不算是大型游戏?

X360\PS3\PSP\PC平台出,游戏按不同的平台分别,苍翼默示录是对打游戏比较好玩,而且都算是大型游戏了

我以前在游戏厅玩了一个街机游戏很好玩.但不知道它叫什么名字.现在回想起来很不错.还想玩下,谁能告诉我叫什么名字,游戏是日本字,古代的出招

传说2

格斗游戏 为什么分轻重拳

1. 增加格斗多样性2. 由于轻拳和重拳的出拳速度不一样(也正是因为速度不一样所以伤害才有多有少),由于速度的不一样 在某些时候 轻破重 有时候重破轻3. 同2 由于速度不一样 组合连击的时候 也因为分了轻重 增加了难度和可玩性 和打击性 和连击数 连击方式也各不相同4. 人物设计可以将轻重拳区分的更加清楚.从而导致人物的打击特点更加鲜明 比如某些人更适合多用轻拳 某些适合多用重拳 如果单一化 那么这一特点就表现的不明显

格斗游戏诉投什么意思?

你说的是拆投吧,就是普通投技在抓住对方的一瞬间,对方可以输入相同的指令挣脱.

【问一下】有玩过《月姬格斗》这个游戏的吗?

这个游戏还是斗剧的比赛项目

求98年我玩的一个3D格斗游戏,通关后可不用投币,1P和2P无限玩

是不是铁拳啊?你形容很像铁拳又像兽化格斗(血腥咆哮).你找这两个视频看看是不是的.