游戏建模应注重哪些细节?(角色建模适宜做太破损吗)

7246℃ 隋振超

角色建模要注意哪些细节

我不是建模的,但是我倒是有朋友在做次时代的模型,角色如果只是建模的话没有必要修改摄像机数值,注意的问题就是你的布线,布线很重要,你可以到网上下载些高手的布线,因为你的模型可能会到绑定和动画,如果布线不好,很有可能影响后面的动画.另外就是如果是游戏角色就尽量控制面数.另外,初学者在建模的时候容易遇到挤压多次,以及误删点线面的情况,所以都要仔细.还有可以导入三视图建模,这也是初学者要做的.关于后续的处理,如果想做细致,maya是很难处理的,最好导入ZB等雕刻软件里进行很细致的调节,然后烘焙法线贴图之类的,拓扑(就是重新布线的过程)完导回maya贴上贴图就是了……然后就是灯光、渲染

(角色建模适宜做太破损吗)游戏建模应注重哪些细节?

在游戏建模时应该注意什么?

游戏建模最主要的问题是建模的布线、面数和贴图绘制

建模时需要考虑哪些问题?

1.形体结构 但凡需要制作出来的模型,最基本的需要注意的就是形体结构,人模,物体等等.型不准,做出来的东西就是个四不像.尤其工业级建模.2.布线 不管模型是何用途,布线最能体现建模者的技术水准.比如游戏建模,最大限度的节省面数,不能有任何多余的点,线,面.每一条边都要物尽其用,但不是凭空的,是合理的.好的模型看他的布线是一种享受!3.标准 无论做什么都有个标准,或是参考、或是规则.不管建模用途,总需要有个标准去执行,比如单位大小,参照,工业级的要求更是很多,如果你的圆不圆,方不方,那就没有意义了.个人拙见~~

学习了次世代3D游戏建模之后,都可以应有到那些方面?比如说电脑端3D

学习了次世代3D游戏建模之后,不就是应用到电脑端3D游戏的模型制作,手机端还不是可以做.你在学习过程中会慢慢发现的呀. 腾讯互娱射击游戏产品部《枪火游侠》.

3D人物的影视建模跟游戏建模有哪些不同点?都需要注意哪些问题呢

人物的影视建模要求的是精模,因为在影视作品中,观众们要看到清晰的画面跟连贯的动作,只有让模型是精模,到后期绑骨骼调动作的时候才会比较精细.而且渲染的时候品质打高了以后出来画面也比较好看.游戏建模主要是运用在游戏中供操作的人看,而且游戏中不需要精确的动作和很高质量的画面,否则画面过于精细角色过于精细的话大部分的消费群里的电脑也是带不动的.所以不用用精模注意的问题就是在建立模型的时候,人物影视模型的布线会比较复杂比较繁琐,比较细而且多.模型的造型也要求很精致很精细. 而游戏建模就可以把模型按照最简便的布线只要达到最后模型圆滑 后的效果就可以,不用很复杂,以免电脑运算起来比较麻烦.

在制作游戏模型时需注意什么?

选好比例

3d建筑模型都要注意哪些细节?

这要怎么回答呢=.= 都需要注意 根据实物建模就行 多对比下 给你3D教程碰到不会的再问比这笼统的问强的多 http://www.enet/eschool/zhuanti/shipin/3dsmax.shtml

maya做游戏模型的时候要注意什么?

如果是做游戏模型 现在是次时代游戏模型 模型不是直接在maya做好就在游戏里用的 是这样的:1 先在maya里做好中模 注意的是 最好是4边面 不要出现三角面,绝对不能.

自学游戏人物建模需要注意什么

我是一名在游戏外包做了2年的3d美工,我来回答你吧.开始,你可以看些基础教学视频,很多书都带光碟视频,3dmax白金手册这类,游戏角色可以网上搜蒲贵的建模贴图教学视频,还有车希刚.还有,你建模主要是靠多做多练,不要只看只听不动手,那样只会盲目.做游戏平时要练习下原画,了解动画骨骼,3d引擎那些,

学3Dmax以后向游戏建模方向发展,需要注意些什么?

学习3DMAX,首先要学会基础建模,这个是基础,无论你往哪个方向发展,都必须学习基础建模,而且基础要抓牢.基本功扎实后,就可以往其他方向发展,根据你选择.