求一款很老的即时战略游戏2000年玩的 最好玩的即时战略游戏

6554℃ GERARDO

求一款很老的即时战略游戏2000年玩的最好玩的即时战略游戏

我想找一款2000年左右的即时战略游戏。

呵 我知道 那按你这样说估计就是《魔域帝国》 我也玩过.这款游戏确实很好玩 当时做来说的各方面都不错 不过最终昙花一现,名气还没打出来就淹没在后来的魔兽等同类游戏中了(生不逢时啊)所以国内玩过的人不多

找一个老的战略游戏,时间大概是2000年左右出的,采集资源是通过占领油田,军事单位可以自己组装

战地2100 (warzone 2100)

给分吧

求一款2000年左右古代即时战略类游戏

肯定是《七国演义》,《七国演义》有《三国志》的影子,又比《帝国时代》更加突出外交手段的应用和经济贸易的发展,是个文武并重的游戏,而且游戏注重于内政和外交方面,没有大量的杀戮。《七国演义2》1999年上市,也叫《七王国2:费坦之战》新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年受欢迎的即时战略作品。游戏的主旨是经营一个帝国,游戏中更像是一个政治家,并非是一个军事家。

  不同的建筑也有不同的用途:要塞用于训练部队的战斗等级;不同的兵种可以建设和其相关的建筑,而建筑工人可以修建任意一种建筑。当然,旅馆、市场和港口是建筑工人的专利,只有他们才能建设这几种建筑。国王同时也是出色的建筑工人。

  村落是游戏中一种非常特殊的建筑,除了移动部队和在要塞里接受训练以外,所有的人都会集中在村落里

  在战争之前,必须拥有一只强大的军队。这个游戏的特色是将军。他在游戏中的地位举足轻重。将军是特殊的战士,把将军证书颁发给战士后,他就可以成为将军,另外,国王也可以当作是一个能力极强的将军,其实,在大多数时候,国王都是作为将军在使用。将军所拿的薪水比一般的居民或部队高,所以,选择将军的时候一定要慎重,领导力高是成为将军的前提。一个领导力高的将军,不仅可以提高自身的战斗能力,而且在大型战斗中可以提高其他战士的战斗技能。而且在战斗中将领的出场,将大幅度提高部队的战斗效率。

  在《七国演义2》中,玩家将可以选择扮演中国、日本、蒙古、希腊、埃及、波斯、维金等12个人类种族以及7个怪物种族中的任何一方,展开一场惊天动地的大决战.每个种族都有自己的特色科技。 弓箭兵可以射空军,海陆空三军建制齐备。建筑自行修复,点一下类似铜钱的标记还可以卖掉。

  这个游戏比星际还早就引入了多种族的概念,里面就完全不同的2个种族,人类和魔族,其中人类又分成7个国家,每个国家都有独有的建筑和兵种,得中国是少林寺和武僧,日本是幕府和忍者,魔族有没有再分就记不得了,很好玩的游戏,2个种族的差别比星际、魔兽什么的大多了,玩两个种族就像玩两个游戏。人族就是在城市里面,靠征税什么的,魔族是要靠武力掠夺.人族还能做贸易什么的,会和帝国3一样有贸易的马车跑来跑去。

找一个2000年左右的即时战略游戏,不是魔兽、星际不过有点类似,名字想不起来,求大神答复。

该不会是 "地球帝国 (Empire Earth)" 吧,这游戏是2001年的.

你可以百度百科到,看看是不是你要找的.

我记得 这游戏 前期 由于 是 远古时代 所以就巫师 会有魔法,

后来的文明 打到最后 居然有 机器人,

落后的文明 可以 召唤火山 什么的,先进文明又 有 科技武器,

不过你说的有 不死族 我就觉得 魔兽 或 英雄无敌 这样的游戏才有吧.

会不会是 魔兽的 一张 地图 ? 因为魔兽可以供玩家自制地图(比如 dota)。

TAG: 好玩