什么可实现函数重载和运算重载? 运算符重载是通过函数定义实现的

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什么可实现函数重载和运算重载?运算符重载是通过函数定义实现的

如何实现函数运算符重载

3.运算符重载称动态多态性,他是通过继承和虚函数实现的。

运算符重载通过创建运算符函数operator@()来实现。运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作,这种操作通常作用在一个类上。这样,在编译时遇到名为operator@的运算符函数(@表示所要重载的运算符),就检查传递给函数的参数的类型。

重载运算符与预定义运算符的使用方法完全相同,它不能改变原有运算符的参数个数(单目或双目),也不能改变原有的优先级的结合性。用户不能定义新的运算符,只能从C++已有的运算符中选择一个恰当的运算符重载。

3.1成员运算符函数

运算符函数可以定义为它将要操作的类的成员(称为成员运算符函数),也可以定义为非类的成员,但是非成员的运算符函数大多是类的友元函数(称为友元运算符函数)。

成员运算符函数在类中的声明格式为:

class X{

//……

type operator@(参数表);

};

其中type为函数的返回类型,@为所要重载的运算符符号,X是重载此运算符的类名,参数表中罗列的是该运算符所需要的操作数。

成员运算符函数定义的形式一般为:

type X::operator@(参数表)

//函数体}

其符号的含义与声明时相同。

在成员运算符函数的参数表中,若运算符是单目的,则参数表为空,此时当前对象作为运算符的一个操作数,通过this指针隐含地传递给函数的;若运算符是双目的,则参数表中有一个操作数,它作为运算符的右操作参数,此时当前对象做为运算符的左操作数,它是this指针隐含地传递给函数的。总之成员运算符函数operator@所需要的一个操作数是由对象通过this指针隐含传递。

运算符重载有哪两种函数重载方式

友元函数的重载

C++中关于用成员函数实现运算符重载的问题

对于同一个类的两个成员是不能互相访问私有数据的.

但也涉及到一个说法问题

假设这个类为

class Classtest{

private:

int value;

public:

//两个构造函数 :

Classtest(){value=0;}

Classtest(int j){value=j;}

//设置,和取值函数 :

void setvalue(int val){value=val;}

int getvalue(){return value;}

//重载加法操作符 :

Classtest operator +(Classtest&b){

return Classtest(this->value+b.value);

}

};

A+B

可以获得结果是因为执行了A.operator+(B);

该函数是A的成员函数所以可以直接访问A的私有数据

由于在类内 所以B也可以访问自己的私有数据.

但不是A在访问B的私有数据.

注意这句话

int operator +(Classtest&b){return this->value+b.value;}

对于B是通过b.value获得值,对于this是通过直接访问变量value来获得的.

如果在类外调用B.value;就会出错

因为类外B无法访问自己的私有数据,只能调用B的公有成员函数(该函数是类内的代码,所以他可以访问类的私有数据)

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#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

class Classtest{

private:

int value;

public:

//两个构造函数 :

Classtest(){value=0;}

Classtest(int j){value=j;}

//设置,和取值函数 :

void setvalue(int val){value=val;}

int getvalue(){return value;}

//重载加法操作符 :

Classtest operator +(Classtest&b){

return Classtest(this->value+b.value)//这个地方也可以使用b.getvalue();;

}

};

int main(void)

{

class Classtest j,b;

j.setvalue(2);

b.setvalue(4);

printf("%d\n",(j+b).getvalue());

;system("pause");

}

什么是运算符重载??

运算符重载就是赋予已有的运算符多重含义。C++中通过重新定义运算符,使它能够用于特定类的对象执行特定的功能,这便增强了C++语言的扩充能力。

运算符重载的几个问题

1. 运算符重载的作用是什么?

它允许你为类的用户提供一个直觉的接口。

运算符重载允许C/C++的运算符在用户定义类型(类)上拥有一个用户定义的意义。重载的运算符是函数调用的语法修饰:

class Fred

{

public:

// ...

};

#if 0

// 没有算符重载:

Fred add(Fred, Fred);

Fred mul(Fred, Fred);

Fred f(Fred a, Fred b, Fred c)

{

return add(add(mul(a,b), mul(b,c)), mul(c,a)); // 哈哈,多可笑...

}

#else

// 有算符重载:

Fred operator+ (Fred, Fred);

Fred operator* (Fred, Fred);

Fred f(Fred a, Fred b, Fred c)

{

return a*b + b*c + c*a;

}

#endif

2. 算符重载的好处是什么?

通过重载类上的标准算符,你可以发掘类的用户的直觉。使得用户程序所用的语言是面向问题的,而不是面向机器的。

最终目标是降低学习曲线并减少错误率。

3. 哪些运算符可以用作重载?

几乎所有的运算符都可用作重载。具体包含:

算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;

位操作运算符:&,|,~,^,<<,>>

逻辑运算符:!,&&,||;

比较运算符:<,>,>=,<=,==,!=;

赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=;

其他运算符:[],(),->,,(逗号运算符),new,delete,new[],delete[],->*。

下列运算符不允许重载:

.,.*,::,?:

4. 运算符重载后,优先级和结合性怎么办?

用户重载新定义运算符,不改变原运算符的优先级和结合性。这就是说,对运算符重载不改变运算符的优先级和结合性,并且运算符重载后,也不改变运算符的语法结构,即单目运算符只能重载为单目运算符,双目运算符只能重载双目运算符。

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