按键精灵输出数组值?

王培志

按键精灵9,定义一个数组,数组中的值是指定的几个字串,用随机函数随机输.

按键精灵输出数组值?

dim a a=Array("aba","cba","nba","eba","fba","rba")Dim i, ResponseRandomize '初始化随机数生成器.Do Until Response = vbNo i = Int((5 * Rnd)) ' 产生 0 到 5 之间的随机数. MsgBox a(i) Response = MsgBox ("Roll again? ", vbYesNo)Loop

按键精灵 给数组 赋值

'例子1--在按键精灵内直接重定义数组 dim ar(),i i=10 redim ar(i) messagebox ubound(ar) '例子2 -- 在按键精灵内错误的写法:function 子函数() dim ar(),i //删除此行代码可解决 i=9 redim ar(i) messagebox ubound(ar) end function'例子3 -- 在vbs块内执行标准vbs语句 vbsbegin dim i i=7 call abc(i) sub abc(i) dim a() redim a(i) msgbox ubound(a) end sub vbsend

按键精灵 将数组中的元素按顺序输出一个整数

你好!开个记事本,试一下下面这个脚本就知道了.注意,数组记数是从0开始的.A = Array(10,20,30,40,50) For i = 0 To 4 SayString a(i) SayString "-" Next 打字不易,采纳哦!

安卓按键精灵 从文本中提取一个数组 怎么按每个循环 逐行输入?

for i=1 to 500 if arr(i)<>"" then 文本框.text = arr(i) nextarr是你的数组.

按键精灵给array赋值

你要把txt文件内容发出来

按键精灵 变量如何放在数组里

你这个是VB的写法. 按键9和按键8的语法是一样的. 按键里面定义时不区分变量类型 Dim Names(9) '声明一个具有 10 个元素的数组. Dim Names() ' 声明动态数组 Dim MyVar, MyNum ' 声明两个变量 Dim Var '声明一个变量 Var = "老男孩" '变量赋值

按键精灵 多维数组赋值

Dim a(10, 2) Randomize For i = 0 To 9 a(i, 0) = Int(1280* Rnd + 1) a(i, 1) = Int(720* Rnd + 1) Next For i = 0 To 9 TracePrint a(i, 0)&","&a(i, 1) Nexta(i, 0)为x坐标,a(i, 1)为y坐标

按键精灵 需要获取数组中的某一段

因为你的card1=100是在数组su的后面,改变的是card1的值,而不是改变数组的值,你给数组初始化的时候,card1 = 5,你要想改变数组某个单元的值,就要直接su(0)=100

按键精灵问题..在循环中重新搞一个新的数组

按键精灵,设置脚本就行,自行添加,按键7,8 , 9.三个按键,设置好时间间隔,循环可以设置次数也可以设置时间,或者一直循环.然后记得好像是f10或者是f11运行,不用的时候按f11停止就行,开启再按f10自动运行.

按键精灵怎么让数组并接数组如下

直接r=2*5msgbox "2*5="&r