按键精灵数组的运用 按键精灵数组的复制及使用

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按键精灵变量,数组,子程序运用

呃~~ 从整体来说,这些东西是有机组合的,你中有我,我中有你.变量是最基本的. A(0)=A1 //第一个怪的识别码存入数组A(0)A(1)=A2 //第二个怪的识别码存入数组A(1)....

按键精灵数组的运用 按键精灵数组的复制及使用

按键精灵中数组如何在控件中的使用?

应该对你有帮助的!DimEnve(33)肯定是错的,应该是DimEnve(33).控件使用数组,你是说在自定义界面上使用控件吧?数组一般是进行多重判断时使用,和控件没什么很大关系吧,比如你DimEnve(33)定义了这个数组34次,那也只是说从Enve(0)到Enve(33)进行34次判断,这是脚本内容,和控件真的没什么关系.可能是我孤陋寡闻,也或者是没看清楚你的意思.

关于按键精灵动态数组的应用,如何判断数组里的变量的值

//这个并非动态数组 ,动态数组是用 ReDim定义的 ,只是普通的一维数组x(0) = 89 : y(0) = 58x(1) = 225 : y(1) = 559x(2) = 342 : y(2) = 559x(3) = 492 : y(3) = 559//======================/*当i=0时,数组x取值为89,y取值58.当i=1时,数组x取值为225,y取值559.*/sub 选择模式()Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd, x(i),y(i))End Sub

按键精灵 数组

Dim A(6),B(6),C(6),E(6) q = 1 For 6 a(q) b(q) c(q) d(q) e(q) q =q+1 Next//因为ABCDE没有赋值,结果是不会显示的,这样写只是例子

按键精灵用数组求和怎么做,求大神指导

Dim array(3, 3) Dim sum array(0, 0) = 1 array(1, 0) = 2 array(2, 0) = 3 array(0, 1) = 4 array(1, 1) = 5 array(2, 1) = 6 array(0, 2) = 7 array(1, 2) = 8 array(2, 2) = 9 sum = array(0, 0) + array(1, 1) + array(2, 2) MessageBox sum用的是二维数组,如果不懂,自行百度“按键精灵数组及数组的使用”

按键精灵 变量如何放在数组里

你这个是VB的写法. 按键9和按键8的语法是一样的. 按键里面定义时不区分变量类型 Dim Names(9) '声明一个具有 10 个元素的数组. Dim Names() ' 声明动态数组 Dim MyVar, MyNum ' 声明两个变量 Dim Var '声明一个变量 Var = "老男孩" '变量赋值

按键精灵 给数组 赋值

'例子1--在按键精灵内直接重定义数组 dim ar(),i i=10 redim ar(i) messagebox ubound(ar) '例子2 -- 在按键精灵内错误的写法:function 子函数() dim ar(),i //删除此行代码可解决 i=9 redim ar(i) messagebox ubound(ar) end function'例子3 -- 在vbs块内执行标准vbs语句 vbsbegin dim i i=7 call abc(i) sub abc(i) dim a() redim a(i) msgbox ubound(a) end sub vbsend

按键精灵用数组中的颜色进行多点找色.求正确写法

粗略看了一下,你所谓的多点找色实际上就是找三个颜色,具体你想实现什么就不晓得了,源码问题有几个给你参考:1、战场偏色2角色名数组,只有一个数就不必使用数组了,直接填写进找色里就行,当然同时也要去掉那个循环语句.2、源码中缺少“找色识别系数”这个值,不知道你是不是漏了还是原文中是有的.3、循环句,可能就是脚本正常运行的关键所在,建议检查下循环次序有没有搞错.4、多点找色就找三个色是非常容易出错的,建议写多几个颜色.

按键精灵中怎样调用数组中的子程序名?

以前碰见过这种问题,因为数组内定义是字符串,而按键精灵命令里面,没有将字符串转换数值的命令所以call 数组是call字符串是无效的

按键精灵怎么回收数组,用过的数组的维数,数据等消失,可以重复使用

如上图的例子,清除数组就OK了!