3dMax相机路径设置好了,怎么渲染? 3dmax渲染相机设置

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3dMax相机路径设置好了,怎么渲染?3dmax渲染相机设置

3Dmax中用摄像机渲染动画,已经设置好路径怎样渲染动画呢~为何我的渲染只渲染第一帧呢?

你在公用参数里选渲染范围了,但是还没设置渲染输出路径,以前我就干过这种事~~~结果耽误工期~~

3dmax里相机镜头如何渲染?

我也是菜鸟,才学了一点点,不知道我的回答是不是你想要的。我也是再打开3D做了下。确定已经调出目标camera了,(也就是透视图那三个字为camera01了)接着选中你要渲染的对象设置它的属性,设置它的ID号(后面编辑时会让你写ID号,ID号随便写个阿拉伯数字)然后在菜单栏里按渲染---video post,此时会有个对话长框出来,按一个蓝色的有箭头的图标,(你把鼠标移到那是"添加场景文件")然后下拉菜单选camera01(如果你有多个摄像机调吃来的话,具体看你要渲染哪个摄像机了,我一般就用一个所以是camera01)接着你会看到队列里有camera01出现。然后你就在这个对话框的菜单里按一个附有一条波浪线的黄的小图标(“添加图像过滤事件”),接着你就可以自己调了。你可以下拉菜单,选中后进行设置。后面的都是自己调参数的问题了,主要原因是要选定对象。希望我的回答对你有帮助。呵呵

3dmax怎么样设置可以渲染完一个角度自动开始渲染另一个角度

先打好相机,然后图1中的批处理渲染。之后添加,要几个就几个。之后设置出图路径,和对应的相机。别的默认就行。如果有相机需要不同的渲染参数,如曝光参数什么的。可以在预设值里面设置,前提是该预设值已事先另存。

3DMAX渲染怎么才能设置成相机视口,我明明选择了视口,可是渲出来的确

默认选中哪个窗口就渲哪个窗口的,可以把其中一个试图调成相机视图后,再渲染设置或渲染窗口选择相应视图并锁定

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