辐射避难所最合理布局 辐射避难所多久生小孩

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辐射避难所建筑怎么摆放 建筑布局攻略

最好是同类型的放在一起 你可以把水电食物放在一起,然后中层规划训练室 也可以电和S训练、水和P训练、食物和A训练放在一起 要省钱就1列电梯 不省钱就1个3连建筑+1电梯+1个三连建筑+1个电梯+1个二连建筑 小诀窍是很烦人的灾害你来不及反应会扩散,如果规划得当、前中期你可以空出很多的建筑位,不着急填充建筑物,因为灾难只会水平垂直扩散

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35人口布局 发电站置顶,高S保证攻击力,装备次一级的武器(最好的拿去探险),高S小人+衣服足以保证电量供给;餐厅和水站没啥好说的,高属性基本可以保证每间2-3人,满资源;两种药平时没用,如果要大量探险就需要I训练或者长期生产,如有高I角色可以隔段时间去RUSH一下也够了;35人口解锁的E训练是根本,保证后期居民的血量,休息室临近是为了灾害发生时好抽调人手;仓库的位置根据自己的计划,人口越多越要下置,给未来的布局留出空间.至于说总监办公室和广播站一类的自己看着放就行,基本结构就是3联+电梯+3联+2联.

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每一层有资源生产房间 因为资源生产房间一直有人 出现事件可以及时到达 人去晚了事件会扩散 同时把多余的资源生产房间 医疗室 科学站建到一起 巧手先生会自动收集 一般房间尽量3合一 属性值提高 升级费用降低

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随你意建议把生产类放一起,水电食物放一起,因为每分钟都需要点1次,放远了点起来麻烦.可以把生产类和其对应类的训练类放一块儿,比方说发电厂和提高s的,水厂和提高p的,拖动人物可以方便点.可以上层放基础设施,中层放训练设施,下层放各种功能性建筑,中后期拖动人物训练会容易点可以把不常放人的放一块儿,比方说宿舍和仓库,和基础设施错开可以避免灾难传染.因为基础设施都会有升级版本,发电厂~核电站,所以你前期随便布局吧,像我这种纠结的玩到中期就会大刀阔斧的重新调整位置的.而具体建造多少基础设施是没办法说清楚的,这游戏没必要200满人口.达到100人口解锁全建筑就可以了,哪怕到了100人口再往下减都不会影响你已解锁的建筑物.

辐射避难所建筑布局 电梯房间排列 详解怎么玩

给你几张我的图参考一下 入口电站,电站属性是S,人物放最man的,武器装备精良.只加S属性.进来的匪徒和僵尸基本一个房间就杀掉.死爪一般需要两个房间.然后下面就随便放了.不过我一般隔几层会设计一层满人物的,这样就可以用来防止火灾和蟑螂的蔓延.后期可乐工厂做一层,2个3级3间的可乐工厂就够满员200人的消耗了.其他多盖工厂水处理食堂什么的其实都是仓库,只是用来增加储存上限.同样,3个满级的3间核电厂就够全满员消耗的电力.不过是要及时收取.可以在任务中收到一个“巧手先生”.是机器人、、.把他放到电厂或者可乐厂的层就可以让他自动收取了,不过要保护好他,因为他也会在房间遇到危险去战斗,而且不能自己补血.

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左边3格放训练室和寝室,中间全部是资源,右边看着放仓库这类的懂,玩累了可以去试试ios武林萌主.

辐射避难所60人口怎么布局

本人只玩到60人口一下,目的是预防死爪,对于60人口以上的可以借鉴.第一,不要. 第六,探险.L增加瓶盖,E11以上防辐射.所以E能达到11以上的,可以把福特宁拆.

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这个么……我的经验仅供参考,首先,我们要规划好房间的布局,一般而言三个同类房间合并效率最高,用钱最省,所以…… 房间X3+电梯+房间X3+电梯+房间X.

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网上说法: 在游戏中出了第一层有16个格子之外,其他的都是18个格子哦,除了电. 而且电梯越买越贵,所以我们在每一层只要建一个电梯就可以了,所以每一层的合理分.

辐射避难所房间人物正确分配方法 怎么分配房间解析

辐射避难所房间人物正确分配方法 怎么分配房间解析避难所人物的属性,即S.P.E.C.I.A.L,在辐射的设定里是这样的:S-P-E-C-I-A-L:S:Strength 力量P:Perception 洞察力E:Endurance 体能C:Charisma,魅力I:Intelligence,智力A:Agility,敏捷.L:Luck.即幸运(人品)我们每个建筑都有对应的能力,比如下面的电力发电机就是对应的S.