庇护所2通风升级求指教 庇护所实验室怎么升级

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庇护所2通风升级求指教庇护所实验室怎么升级

求教庇护所武器升级台用来升级什么武器的

第一天,楼主可以去升级自动火炮,还有不要买枪,警车旁边都有。第二天,如果升级完火炮后还有剩的,就去升级铁栏杆,就是基地hp 500的那个,城里有很多木头和钢铁,当你还没有升级采集工具时,尽量多采木头,少采钢铁,很费时的。如果钢铁实在不够,就要建钢铁加工所,当然,这是次要的,先升级庇护所。接着就要开始收集采集工具了。在升级期间,你可以在房子附近找食物,如果怕不够吃的话,就建食物储藏库吧。切记,两天找一次食物。在夜晚来临前,会有闹钟。你必须在闹钟响之前回去,否则,你会看不到路。

如果实在回不去了,我们可以用枪杀死在庇护所里的其他玩家,借他的庇护所一用,因为是天黑,他无法复活,你可以放心地用他的机枪打僵尸。

第三天,采集工具应该升级好了,就去采集素材吧。这时,会有狗出现,优先打狗。素材收集够了就去升级壁垒,如果离天黑不到一分钟了,就不要升级。我反正升级了。

然后你就待在家,等着天黑吧。

天黑后,有很多腐化暴君出现,打死他就会爆炸。所以你要在他过来前杀了它,如果你的心理素质不太强,就把游戏的背景音乐关掉,放一首泽野泓之的BIOS壮壮胆。

第四天,准备升级强化型壁垒。如果还有剩的,就升级探测器,天黑可以看着雷达回家。当然,素材要你自己找,尽量避免和别的玩家冲突,因为这是第四天,决定命运的一天,只要你能升级好强化型壁垒,你基本赢定了。天黑了,强化型庇护所应该好了。你就给我老老实实地使用机枪,干掉那些人。

第五天,检查你的基地耐力,如果不够了,你就花2500元修一下。今天,你既要收集素材,又要收集食物,如果你有了食物储藏库,就可以不用收集了,但是我建议你收集。素材够了吗?回家。向直升机发起求救。然后你就待在家吧。求救要求救两天,所以你这两天尽量不要出去。

第六天,守在家。

第七天,得救了。

p.s:其实每天都要修理庇护所。

庇护所后期怎么玩 后期发展心得解析

这里只概述,随着天数增加,黑雨和风沙的出现概率增加,偶尔也会连续几天没水,这种情况下,你必须要做好准备,并且尽快升级滤水装置,在第一次黑雨出现后可以升一级最左边的decontaminate【去污能力】,因为接下来陪伴你的会是大量的黑雨(正常雨水还是会有,但是不要侥幸,因为污染物超过30%很可能就会导致喝水洗澡时辐射中毒,得不偿失),而636f7079e799bee5baa631333361326363一次黑雨后尽量也要开始升级第三个efficiency【收集速率】,否则你在后来一次大旱中可能就要死光了。

当你上T4工作台以后,能造大背包了,迅速收集对应资源升集雨速率,并且建造大水箱,到达180以上的水量,(未验证:我升了T4以后立刻出现大旱,偶尔的几场雨很短暂,每次只收集到40-50的水量,非常危机,既不能维持到下次下雨,又不能派人出远门去找水)。

地图上有个resevoir应该是水库,如果你一直有注意保留你的皮革和尼龙,不随意用在升级上,那么到T4迅速的出大背包,从T2跳T4是比较容易的,我也是跳的,由于升T4的资源其实并不难得到,而T3的HINGE【门轴】需要10个,实在是很卡人,所以反而T4的资源越堆越多。这时大背包+大水箱意味着搜刮效率的解放,只要快速开始收集钉子、tube铁管、木板、铁板,bunkybed【双层床】、煤气炉、抽水马桶和淋浴间都可以迅速出现,然后就是扩建,然后就是大食物架、大储物箱。

再接下去可以发展农业,也可以招募大神不停洗劫大城市的几个要点,武器装备都能到手,药品物品样样齐全,游戏变成了非常无聊的无线电对话和抢夺物资。

庇护所 多少天才可以更新特殊图纸

武器工厂是分等级的

1级的只能造普通白色武器

2级的可以造蓝色的高级武器

3级可以造金色的稀有武器

估计你的武器工厂等级不够 所以有了图纸也造不出来

手游辐射庇护所如何提高电力 食物和水的上限 尤其是电力 造一个新建筑动不动就瘫痪了

1、不要盲目扩建——尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多

  2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求——你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,首先,盲目新建房间会导致避难所耗电量加大(没电的房间 = 占茅坑不拉屎)。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

  方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)

  方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑(根据需求一个一个建,别一上来就建个3合1)

  辐射避难所电力不够怎么办 辐射资源分配分析

  像我现在避难所的状况是:

  lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5

  lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3

  lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8

  lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5

  lv1的医疗站,1个人,属性3

  lv1的研究室,1个人,属性3

  lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4

  lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置

  lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置

  lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战

  新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(便宜)还是升级(贵)

  我现在就是因为S力量类避难者太少,电力生产/使用几乎对等,导致不敢扩建,只好将希望寄予避难所“未来的花朵”是力量属性高的。(所以才存了那么多瓶盖没用,水和食物都是溢出的,两个3合1的lv3电站,电力刚刚好够用,不敢新建房间)

  不过如果来了高等级的力量避难者,大家就可以相对应的扩张一点了。