问问大家如果cpu核心多主频没核心少的高! 至强系列主频最高的

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问问大家如果cpu核心多主频没核心少的高!至强系列主频最高的

CPU是主频高好还是核心数量多好?

这是由应用所决定的,在单线程任务中,高频率占有绝对优势,而在多线程任务中,多核无疑是王者。

运行一个软件并不是一个线程,而是一个任务,所以不要以为每次只运行一个软件就可以用单核CPU来应付了。

为单核优化的软件,对频率是敏感的,而为多核优化的软件,对核心数目是敏感的。所以多核CPU刚出现的时候,并不能在应用中占有太大优势,主要是因为软件设计没有跟上来。而随着时间的推移,CPU向多核发展已是板上钉钉的事,所以越来越多的软件已经开始支持多核并对其优化,即使是历史悠久的软件也会在新版本中修订对多核的支持,最直接的例子就是WINDOWS 7 的发布(WINDOWS 7 是微软唯一原生支持多核CPU的系统)。

对于游戏来说,还早在几个月前,我们还能说高频双核比低频四核玩游戏好,但以目前的新游戏来看,这个说法已经成为过去式,拿极品飞车14来说,核心数目越多的CPU会占有较大优势,而高频率在游戏中已经没有核心数目那么起作用了。

虽然目前还有很多网络游戏为了顾及老机器而不肯完全偏向多核,但多核终归还是未来的主流,该怎么选你应该知道的。

打游戏的话CPU核心多主频低好还是核心少主频高好?

当前游戏,四核以内,单核性能高的好

未来的趋势是多核逐渐普及

玩最近2年的游戏用7700K好

设计兼未来游戏用锐龙

关于核心数够了,主频不够,能行么

具体什么配置,什么配置要求,把信息补充清楚,才好判断。

通常来说,如果主频不够,对于程序的运行是有影响的。

比如说,游戏要求双核,主频3G,如果你的处理器是4核,但是主频只有1.8G,那么是肯定无法满足游戏的需要的。

一般来说, 除非游戏对多核进行优化,否则过多的内核并不会有实质性的用处,相比之下,高主频反而会有明显的性能提升。