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maya 确定物体中心

首先得知道你建的模型是不是规则模型,个人理解maya的归心命令(就是你说的center pivot)就是把你的模型放在一个立方体中把中心放在这个立方体的物理中心,所以.

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使用maya的一些最基本操作的问题?

alt+左键换视角 alt+右键缩放 alt+中键移动 空格4试图 4是线框显示 5是实体显示 6是. 先选择主物体,再选择被约束物体 在 MAYA中黑色代表不透明,白色代表透明 在.

请问在maya里,如何查找现有摄像机的坐标值?如何修改摄像机的坐标.

摄像机是可以选中的,如果你不知道有没有选中,打开outliner,选中你的摄像机,然后在通道栏中像改其他物体那样修改坐标就可以了 再看看别人怎么说的.

maya软件,点一下选取平行对应的角或线那个工具栏在哪调.

对称选择打开就可以了 Reflection勾选,可以选择坐标系和对称轴向

玛雅显示器型号怎样看 数字字母代表甚么意思

MAYA/玛雅i22电脑液晶显示器LED超极屏游戏数字接口21.5寸产品详情品牌/型号:玛雅/i22品牌:玛雅型号:i22屏幕比例:16:9分辨率:1920*1080点距:0.248(mm)平均.

在maya中,如何知道多边形物体某个顶点的坐标值?

1.选中想看的点,点最上面windows-> component editor-> 里面的polygon标签 2.多余4个边的的多边形是可以做出来的,但是那基本是一种错误的多边形,因为涉及到法线等诸多问题,会影响到渲染效果,甚至动画时肌肉变形是否自然.所以虽好你的模型只有3角形和4边形. 在游戏开发中,对多边形还另有要求

maya怎么设置测量工具小数点后几位

Maya的单位设置的的工作单位Window_Settings / Preference_Preferences_Settings的工作单位,单位长度,角度,时间可设置. 厘米,可改为毫米,米,根据您的建模需求,或选择默认厘米大小的模型,因为几厘米到数米的范围内,大的房间,小桌子和一个跨度椅子和项饰的默认长度单位以上. 打开的历史,新的对象可以在右边的通道栏输入的长度和宽度的对象以及碎片或创建的属性框后面,使用菜单命令创建的集大小.

Maya 无法正常启动(0xc000007b).请单击“确认”关闭应用程.

下x64(64位系统用)的该dll文件放到sysWOW64里 就再用32位兼容模式

Maya软件中是否有中点捕捉功能?

在maya中,我们知道把一个点捕捉到另外一个点上的方法很简单,那就是使用snap to points(捕捉到点)工具(热键为小写的v) 如果要使BCD三个点向上与点A水平对齐,即在一条横线上,但是需要保持原来的距离,应该怎么做呢?以前有个办法是选中ABCD这几个点,然后垂直方向上进行缩放几次,比较麻烦.这里有更简便的方法. 我们可以通过三个步骤来完成. 1、激活移动工具,并且激活垂直方向上的Y轴箭头,使其变成黄色. 通过这一步.

新手求问maya的2个问题 望大家帮忙解答下

你说的第一个问题 我的理解是你不想改变物体形状 但是想改变它的布线 如果这样 你可以用加线工具 给现有的模型加很多结构线也就是卡线 这样模型上面就会有乱七八糟的线 你在删除认为不好的线 但是删除的线 不可以是结构线 这样形状是不会变的 布线就可以变 你的 第二个 问题 我只能说不可能 除非你把你要圆滑的 和不圆滑的 拆分成两个物体 看完效果再 焊接回去. 如果你要圆滑的 和不圆滑的 是一个对称物体 那你就完全可以把物体删除一半 复制.

这篇文章到这里就已经结束了,希望对姐姐们有所帮助。

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