铁锈战争美国陆军模组后面的烟雾怎么弄掉? 铁锈战争怎么加模组

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铁锈战争美国陆军模组后面的烟雾怎么弄掉?铁锈战争怎么加模组

铁锈战争用mt怎么做mod

具体操作步骤如下:

1.首先你需要铁锈的1.04或以上的原版,用《MT管理器》拆包

2.新增单位采用ini形式,用简单的代码控制,一条代码就是一个属性。 不需要会编程,而且代码便于翻译,理解

3.assets/units/"单位名文件夹"/* 单位名文件夹内便是ini和素材,ini定义了单位的具体属性。 素材是单位调用的表现形式

4.从头敲代码出一个单位是不可能的。 所以,复制一个现成的,将具体名称改为你需要的。 比如你想搞一个空军就复制一个空军,以此类推。(在units文件夹中,已经给出,虫族各单位和飞行堡垒,导弹坦克)

5.打开assets,可以看到units.index 它记录了新增单位的数据路径信息。

6.打开ini文件

7.具体代码代表什么自己翻译一下好了。 要注意ini内路径和index路径以及文件夹内文件名对应。 

8.techLevel: 科技等级是1,则意味着建成即可生产。 如果科技等级高 ,但是没有升级则无法制造。 

9.部分解释:canBuild_1_name: builder ;canBuild_1_pos: 1 

10.可生产的地方,或者可生产的单位要排下顺序。 要按照顺序写不能重复,不然也是造不成 单位命名,图片,index等要对应,不然无效或闪退。 速度,转弯 加速度什么的,最好填合适。 不然瞎转,走不动路,打不着,等等奇葩现象。 life 炮弹生存时间要合适,不然无限追踪或者什么都打不到也是不好的。 如果想让单位使用不同武器,那就让它某个武器只针对某方面。

11.buildSpeed 建造速度是小数,位数越小速度越快

12.trailEffect: true 这是加尾焰,效果参考大号那个战舰或者发飞弹的坦克 

13.largeHitEffect: true 攻击后带爆炸效果

14.frame: 4 这是它对应的素材20像素分割一次,从0开始查

15.total_frames: 5 决定了图片分成多少分

在用盐酸处理锈污时产生的烟雾对人体有哪些危害?如果不小心沾到皮肤应该怎样处理?

刺激你的肺黏膜```时间久了会让你的呼吸系统黏膜变厚```

沾到皮肤上要迅速用大量清水冲洗`

美国锈带的形成原因?

The Rust Belt 美国锈带

美国锈带是指美国东北部各州,东起俄亥俄州,西至艾荷华州,北至密歇根州。这些地区曾经是美国的传统制造业中心,现在却盛景不再,经济衰退。从19世纪到二战前,美国经济重心一直处于东北部,包括新英格兰、中东和大湖地区的14个州。那里新兴工业发达、人口密集。二战前后,美国的工业重心和人口开始向西部和南部的15个州移动。太平洋战争和以后爆发的朝鲜战争、越南战争,使美国出于战略考虑,将大部分国防工业布局在了南部和太平洋沿岸。西部和南部在全美经济总量中所占比重不断提高,而东北部经济所占比重则逐年下降,这片昔日的重工业和制造中心地区最后就成为了所谓的“锈带”。

战地2 AIX模组中的黄颜怎么弄出来的?

游戏中申请 指挥官 或者小队长

按住TAB 在左边选择队伍 在右边地图上单击鼠标右键 下达指令 如进攻 防御 等 会出现烟雾