VR环境艺术设计师主要采用什么教学模式?容易学吗?(VR创业设计师主要学什么)

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VR环境艺术设计师主要采用什么教学模式?容易学吗?(VR创业设计师主要学什么)

VR创业设计师主要学什么

学的东西很多,就比如说学习一些计算机操作基础、Office办公自动化、美术基础、计算机组装与维护、Photoshop图像处理基础、三大构成基础、手绘效果图技法、AutoCAD图形设计、建筑环境艺术设计、IS/VI图形设计、艺术字体设计、广告艺术设计等一系列东西

而且现在市场上的VR眼镜牌子比较好的HTC vive、Oculus Rift和PS VR,前两者是PC端的设备,后者是一体机,还有就是手机移动端gear vr、暴风魔镜、大朋、蚁视vr、小米盒子等这些VR虚拟现实设备,目前体验效果好的的是htcvive,其次是Oculus和psvr,手机端较好的是gear vr,也就是这样了,有几百块就能买到的,如果好一点的话那肯定是上千块,如果你想要好的,不在意价格的话,建议上万吧!贵肯定是有他的道理的。

想了解一下 艺术设计vr方向主要是学什么

VR-环境艺术创意设计可覆盖N多领域。室内设计、公共空间设计、景观设计、建筑装饰设计、展示设计、都离不开VR-环境艺术创意设计。

主要学三大构成(平面构成、色彩构成、体构成)手绘效果图技法SketchUp草图大师3ds max初识与模型基础进阶3ds max材质与灯光技术V-ray渲染技术,720全景渲染Pano2VR建筑效果图设计与制作3ds max动画设计与制作方案预算与软装配饰装饰材料与施工工艺Unity3D虚拟现实基础Unity3D引擎动画设等

环境艺术设计主要是学什么的,有哪些课程?

[ 环境艺术设计专业 ] ■ 培养目标 本专业培养扎实掌握环境艺术设计基础理论、知识,具有一定实际应用能力,能从事建筑、城市规划、景观设计、室内设计等领域工作以及满足本专业教学与研究工作需要的德才兼备的高技能专业人才。 通过本专业所有课程教学,学生应先具备一定哲学理论基础,熟悉我国的文艺指导方针、政策,系统地掌握环境艺术设计的基本理论和相关技能,了解相关学科的知识,有较高文化艺术修养、较强的审美感觉和独立创造设计思维,有观察、理解、总结生活的能力,并能结合运用各方面学科知识解决实际问题,参与设计完整的建筑、规划等方面项目工程。具备事本专业教学和初步的科研的能力,掌握一门外语,毕业前应具备三级以上外语标准考试,有健康的体魄。 ■ 培养要求 本专业学生除学习必要的公共基础课外,还要接受环境艺术设计专业的基本训练。本着学以致用的原则,突出应用型人才培养的特点。注意加强实践性环节的教学及实际动手能力训练,使学生在毕业后能尽快地进入工作岗位,自如运用所学知识从事建筑、城市规划、景观设计、园林设计、室内设计等领域的工作,服务于社会现代化的建设。 ■ 公共专业基础课程 素描、色彩、装饰图案、平面构成、光色构成、空间与材料构成、图形表意、字体与编排设计、平面设计软件基础 ■ 公共文化基础课程 毛泽东思想概论;政治经济学;邓小平理论;马克思主义哲学;法律基础;大学英语;大学语文;计算机文化基础。 ■ 专业理论课程 外国建筑史、中国建筑史、建筑力学、建筑结构与选型、环境工程学、建筑材料学、建筑设备、建筑设计规范、城市设计规范。 ■ 专业设计课程 建筑绘画、电脑绘画、家具造型设计、材质应用、3D立体家居设计、建筑学、宾馆设计、文化空间设计、室内设计、室外园林、家具设计、展示设计 ■ 专业电脑课程 Photoshop、3d MAX、Auto CAD、Lightscape ■ 专业实践 社会实践与设计艺术实践是教学过程中的重要环节,是端正办学方向,培养合格的平面设计师的根本途径。三年级学生进入我院环境艺术设计工作室参加专业实践。通过社会实践,使学生接触社会、了解国情民情、树立正确的设计观,锻炼实际的设计工作能力。确保了学生在环境艺术行业中的竞争实力。保障学生的就业质量。 环境艺术设计 环境艺术设计:培养从事室内外环境规划设计、实施和管理,获得环境艺术设计师的专业系统训练的应用型人才。主要开设素描、色彩、平面构成、立体构成、透视学、色彩构成、家具设计、展示设计、室内外装饰设计、装修材料工艺与施工管理、工程预决算、工程实际操作和电脑设计等课程。学生毕业后可从事建筑、装潢、城市规划、室内外装饰等领域的工作。

vr专业主要学什么?

美术基础:素描

美术基础:水粉

Photoshop图像处理基础

构成基础:平面构成、色彩构成、立体构成

手绘效果图技法

AutoCAD图形设计建筑环境艺术设计材料及施工工艺天正建筑摄影与摄像基础

VR720度全景摄影技术

SketchUp草图大师

室内设计原理

3ds max建筑效果表现技法

Vray效果图渲染工程预算中外建筑史建筑风水学3ds max高级建筑综合渲染技法、

动画概论(含动漫手绘基础、影视动画艺术概述、视听语言)

3ds max建筑动画模型制作3ds max动画场景设计与制作

公共、地型及景观建筑模型制作Unity3D阶段实训:建筑家装实训

UE4虚拟现实基础

UE4引擎动画设计

Zbrush雕刻制作

人工智能交互基础

引擎蓝图架构设计After Effects数码影视合成与特效

Adobe premiere高级视频编辑与特效影视后期输出与音频音效制作

职素三

毕业综合项目实训:房地产动画方向、室内设计方向