以夏邑为什么没有围棋? 王中郎以围棋

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以夏邑为什么没有围棋?王中郎以围棋

为什么家乡没有围棋卖

家乡没人会下围棋,没人买。

围棋为什么没有十段?

围棋有十段,只不过那个是比赛冠军的头衔,而不是我们常说的段位。而且进入职业围棋之后,并不用太过看中段位,三段、四段打败八段、九段的多了去了。所以有没有作为段位的“十段”并不太重要,没有十段更多的是约定俗成吧。

如果非要给个理由的话,我觉得,十代表圆满,而学无止境,围棋之路也无止境,故而不设十段吧。

围棋简介?

很难简介:

  中文:围棋

  日文:囲碁(读音yigo)

  韩文:冼 

  拼音:wéiqí(也是我国提倡的英文译法)

  围棋的棋子和木质棋盘[1]  英文:Go(源自日文的发音),weiqi,the game of go或the chess of go(但weiqi用得比较普遍,是我国提倡的英文译法)又可以译为“日本棋”Japanese chess。

  围棋是一种智力游戏,起源于中国。传说在黄帝时开始流传,到汉朝时规则大体定型。中日韩是现今围棋的三大支柱,但近年来日本围棋逐步衰弱,形成了中韩争霸的局面。

  目前,围棋面临的最大问题是规则不统一,没有一个国际性的组织统一管理,所以在推广过程中面临着巨大的困难。中国围棋规则是数子法,日本围棋规则和韩国围棋规则是数目法,台湾应氏围棋规则(应氏规则)和智运围棋规则(2008世界智力运动会围棋规则)采用的是计点制度。一盘棋用三种规则计算出来的结果一般是相同的。尽管国际上开了多次围棋规则研讨会,不过各方均坚持自己国家的围棋规则最好,都不可做任何退让,除了在非原则性的问题上(比如:棋盘大小、用时、赛场规定)有一些统一外,在真正的问题上(围棋胜负计算)没有任何进展。围棋的本质是:谁的占地面积大谁获胜。不过“地”至今没有一个能被世界接受的定义--中国规则是“子空皆地”,日韩规则是“唯目是地”,应氏规则也是“子空皆地”(与中国内地规则区别为:中国内地规则计算胜负是单方,与盘面中数180.5进行比较;应氏规则为黑白双方的点数相减,此处的“点”事实上就是中国规则说的“子”,就是称呼不一样。)。

  古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于(具体研究参考《围棋规则演变史》陈祖源,燕来等网友文章):古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除);其他区别:第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜,;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。

  围棋的规则十分简单,却拥有十分广阔的落子空间,可增强一个人的计算能力、创造能力、思维能力、判断能力,也能提高人的注意力和控制力。下围棋对儿童少年的智力发展起到积极作用,使他们能更好的分析事物。围棋有横竖19条线,总共有361个交叉点。就是因为第一手有361种选择,第二手有360种选择……共有3^361种可能(参考沈括《梦溪笔谈》),从而,围棋是唯一电脑下不出的棋,最强的电脑围棋也只有13级水平。围棋变化多端,而且还有定式……所以,围棋是棋类中较为复杂的。

围棋历史

起源中国 春秋时期就已经有人下围棋了

黑白象征阴阳

围棋少年这个东西,从不曾听说过,实际上是没有的,不仅我国没有,另外两个也善于培养围棋人才的日本韩国也没有,因为从根本上说围棋是种锻炼大脑缜密思维的竞技项目,只有下棋越来越经验丰富、大脑思维越来越严密和活跃的20-60岁之间,一个棋手才会出现颠峰期。10几岁的少年时期适合学棋,但绝对不会出类拔萃到能步入顶级高手行列的程度,而不是顶级的棋手,就更本不可能被别人惊叹为所谓“围棋少年”。

高手每10-20年就换一茬人,多看看体育新闻就知道动态了。

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