英雄联盟里诺克萨斯统领的R技能叫什么? lolqwer代表什么

1695℃ CAROLE

英雄联盟里诺克萨斯统领的R技能叫什么?lolqwer代表什么

LOL8.5版诺克萨斯统领调整了哪些技能

LOL8.5版诺克萨斯统领斯维因调整了哪些内容?

Q低级时冷却时间减少。W半径增加。E半径增加。英雄不再阻挡【恶魔耀光】的弹体。

Q - 解脱之触

冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒→5.5/4.75/4/3.25/2.5秒

W - 帝国视界

半径:265 →325

E - 永不复行

半径:增加至与70 →100视觉匹配

修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】开始的折返帧太短

修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】有时无法禁锢首个被折返部分命中的目标

R - 恶魔升华

【新增】【恶魔耀光】现在会穿越英雄单位。效果与亚索的【W – 风之障壁】和布隆的【E – 坚不可摧】类似,它仍然会格挡魂焰新星所拦截的部分。

修复了一个BUG,该BUG曾导致斯维因大招的冷却时间指示器总是对友军英雄呈可用状态

技能调整说明

鉴于斯维因的平衡性不那么远离标准,我们仍专注于对他通用性的改动。

新版诺克萨斯统领斯维因评价

Q冷却时间减少,W,E范围扩大,R的二段伤害更容易命中

关于诺克萨斯统领斯维因

斯维因是一位高瞻远瞩的帝国统领,他指挥着帝国的战团在前线冲杀。虽然他在艾欧尼亚的战场上受到了重伤,但他靠着一只新生的恶魔手臂以及无情的意志夺得了诺克萨斯的权力。如今,这位统领正在向着只有他一人能看见的黑暗进军。

诺克萨斯以前的r

[R 诺克萨斯断头台]:德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75装备物理攻击)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5装备物理攻击)点真实伤害。

这是诺克萨斯刚出来时大招的数据,求采纳

[Q 大杀四方]:德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7装备物理攻击)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害:105/157.5/210/262.5/315(+1.05装备物理攻击); [W 致残打击]:德莱厄斯下次攻击造成120%/140%/160%/180%/200%物理攻击的伤害并减缓目标20%/35%/40%/45%/50%攻击速度和移动速度2秒, 目标身上每层出血效果都将减少此技能冷却时间1秒; [E 无情铁手]: 被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%的额外护甲穿透.主动:德莱厄斯将面前所有敌人拉向自己; [R 诺克萨斯断头台]:德莱厄斯向目标英雄发动跳劈,对其造成160/250/340(+0.75装备物理攻击)点真实伤害,每层出血效果将受到20%额外伤害,最大可造成320/500/680(+1.5装备物理攻击)点真实伤害。 [被动 出血]:德莱厄斯的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成 12/15/18/21/24/27/30/33/36

这是刚出来时所有技能的数据

英雄联盟Q,W,E,R各个技能的含义是什么?还有什么是普通攻击?

救人的清兵的打野的,不能还能干啥。

《英雄联盟》(《LeagueofHeroes》)是怪物射击开发的一款RPG游戏,游戏的主要玩法是永无止境的探险,披荆斩棘在蛙巢森林的无数个地域中前进,不停的射击怪物。

在游戏中,能快速自定义设置角色,选择最佳战略打败敌人,无数盔甲和武器可供选择。

在探险中成长,积累经验和银币、发掘宝藏并解锁魔术等不计其数的独特物品。完成任务,完成60个以上的任务,赚取银币并获得更高排名。

更新记录

v1.2.65更新内容:

-boss战能量平衡

-BOSS战现在每3关出现一次

-能量恢复减少一半(从10分钟至5分钟)

-稳定性提高。

诺克都有什么技能

英雄联盟的诺卡萨斯之手-德莱厄斯吗?被动:

出血

德莱厄斯将他的攻击瞄向目标的战略部位,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。

技能:

Q:大杀四方

德莱厄斯狂野地舞动巨斧,形成一个圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。

消耗40/40/40/40/40法力

冷却9/8/7/6/5

射程1

效果挥舞巨斧,对附近的所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7AD)物理伤害。在该技能靠外半圈的英雄会被巨斧攻击,受到50/50/50/50/50%的额外伤害。

W:致残打击

德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会被减缓。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短。

消耗30/35/40/45/50法力

冷却8/8/8/8/8

效果下一次普通攻击会造成120/140/160/180/200%伤害,并使目标的移动速度和攻击速度减少20/25/30/35/40%,减速持续2/2/2/2/2秒。目标身上的每层出血效果,都会使致残打击的基础冷却时间减少1/1/1/1/1秒。

E:无情铁手

德莱厄斯磨利他的巨斧,被动地让他的物理伤害无视目标一部分护甲。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。

消耗45/45/45/45/45法力

冷却24/21/18/15/12

射程540

效果被动:德莱厄斯的物理伤害会无视目标5/10/15/20/25%的护甲。主动:德莱厄斯横扫面前的所有敌人,并将他们拉到自己身边。

R:诺克萨斯断头台

德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它的冷却时间会暂时被重置。

消耗100/100/100法力

冷却120/100/80

射程460

效果跃向目标英雄并进行致命打击,造成160/250/340(+0.75AD)真实伤害。目标身上的每层出血效果,都会使诺克萨斯断头台额外造成20/20/20%的伤害。最大伤害值:如果诺克萨斯断头台击杀了目标,那么德莱厄斯可以在接下来的20秒内再次施放诺克萨斯断头台。

有些玩家都叫他:人头狗、变态斧头男什么的,反正大招就是抢人头专用,残了,R一个,还可以再放,只要是R打死的都可以再用,返还25法力,除非你法力没了。

望采纳