labview布尔灯闪烁间隔,labview简易温度计报警

6614℃ 贾秀娟

view as icon 程序框图中,对控件端子右键选择

labview布尔灯闪烁间隔,labview简易温度计报警

我们做的,好像跟你的一样程序运行的时候在前面板就可以清除了

已经给你推荐了书和学习的方法.nizhangrui@gmailCLAD

labview布尔灯闪烁间隔

你这循环不是运行一次就停止了么?信息不全,只能看出来这么多

我看了一下你图片上的labview程序,简单的说,而你目前的程序,我看你是实际上就只执行了一次顺序就结束了,所以要想再一次亮起,简单的说就是东西和南北两个顺序结构外,再讲个循环,让程序在实现一次红绿灯变化后,再重新执行一遍.如果你不太理解,可以追问或私信我

value:鼠标右键点击布尔灯——创建——属性节点——值,就可以了

labview闪烁间隔

<p>程序如图.</p> <p>我实在想不到这个程序有什么必要用数组,除非是控制多个灯.</p> <p></p>

工具->选项->环境(颜色)可以设置闪烁的前景色及背景色.工具->选项->前面板里可以设置闪烁频率

在程序框图上 小灯上右击->创建->属性节点-〉闪烁 将这个属性节点放在程序框图上,会出现一项:Blinking,这时候是读取的状态 你在这个属性节点上右击->转换为写入 若输入为T,则灯闪烁,为F灯不闪烁 你的程序中,就可以信号来后,将这个属性节点设为T就可以了.

labview指示灯闪烁

如果你要的时间定时不需要太精确,简单循环加顺序就可以实现,但是如果要做到精确控制时间,需要多个循环嵌套:循环里面首先是顺序结构,顺序结构每一帧要判断时间是否达到定时时间,到了之后(这里的判断最好用大于,我的例子里面用的是等于)调用指示灯的颜色属性,给予其幅值成各种颜色

在程序框图上 小灯上右击->创建->属性节点-〉闪烁 将这个属性节点放在程序框图上,会出现一项:Blinking,这时候是读取的状态 你在这个属性节点上右击->转换为写入 若输入为T,则灯闪烁,为F灯不闪烁 你的程序中,就可以信号来后,将这个属性节点设为T就可以了.

<p>程序如图.</p> <p>我实在想不到这个程序有什么必要用数组,除非是控制多个灯.</p> <p></p>

labview布尔灯开关

Case结构真分支里面应该是没有进行赋值,采用默认值那就是0了,如果要真的时候为1,那就在Case结构真分支里面把常量1传给数值输出控件就可以了.真分支:假分支:

Value:鼠标右键点击布尔灯——创建——属性节点——值,就可以了

第一种:给布尔开关的局部变量赋值.第二种:用属性节点给布尔开关的“值”属性赋值.第三种:如果这个开关默认值是False,可以用调用节点“重新初始化为默认值”.追问:额,谢谢回答嗯这个就是我要的..不过想问一下 事件结构中里的条件结构中,那个与布尔常量相连的是什么..我是新手不大了解求解释 追答:局部变量,自己看书吧.

labview指示灯事件结构

事件结构的作用是用于响应客户的输入事件,例如你在前面板点击一个按钮,可以在事件结构中设置这个事件发生后程序要执行哪些操作,这样你就可以通过点击这个动作来让程序自动执行一些代码了.比如说你在浏览器中点击一个链接,弹出来一个对话框吗这就相当于一个事件结构执行的过程以上回答你满意么?

1. 事件结构外的任何框图不受事件结构影响,可以正常循环.就和事件结构不存在一样,直到事件被触发,labview会因为响应事件而占用一点额外的时间.2. 每个循环检测一次,如果你的判断在事件结构内,那么每次响应事件后才判断一次.

是这样,你可以在程序框图里面打开"高亮显示执行过程"那一项,就是工具栏上那个灯泡的图标,然后执行一下程序,监控以下程序进程.你就会发现当你没有事件过程的时候,虽然整个循环不停,但你的枚举变量只向事件结构传送了一次数据,只有事件结构被响应一次,枚举变量的值才向事件结构传递一次,所以除了第一次执行外,事件结构显示的均为枚举变量的上一个状态.有一个解决办法你可以参考,就是不要把枚举变量用数据隧道连接到事件结构,而是为枚举变量建立一个局部变量然后把局部变量放进事件结构,这样就可以实现在事件结构中读取枚举变量的当前状态.请看图: