3dmax vray把红色灯光渲染成橘红色? 3dmaxvray灯光

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3dmax vray把红色灯光渲染成橘红色?3dmaxvray灯光

3D max渲染VRAY 怎么是变成黄颜色的呀

产生该问题的原因,多数是因为你室内打的灯是黄色的,产生了溢色,按照以下步骤检查:

1、将室内的灯光全部改成默认色白色,看看室内是否还会变黄。

2、室内的模型有从外部导入进来的,有时候会造成该现象,建议将室内的模型逐个隐藏,或者一次多选中几个隐藏后,渲染下,看看还有没有改状况,如果有继续将室内的模型隐藏,知道找到问题的模型;(以前渲染个图,全部发绿,逐个排除后,是因为场景里放的一个小盆栽是绿色,而导致整个都变绿了。)找到问题模型后再找到问题产生的材质,将该材质自己重新弄个,比如金镜,就自己重新建个然后附上。

3、如果还是出现曝光状况,把灯光强度改小些。或者将灯光重新打。

4、不知道你是不是这样,比如MAX2012做的,然后另存为MAX2010文件,再用2010渲染的。上次我碰到该情况是这样出现的,按照上面的步骤弄好了,将灯光重新做了一遍,因为可能存在高版本的灯光数据,到低版本有部分数据无法识别的状况。

个人观点,希望对你有帮助~^-^

3D渲染画面Vray灯光颜色红色渲染却是黄色

看看是不是开启了伽马值和VRay帧缓存窗口的sRGB

3DMAX用VRAY渲染的时候画面变成红色,而且渲染灯光缓存的时候渲染到结尾的时候就卡主不动了!

你检查一下 灯光和材质有没有问题 还有渲染画面变红色检查一下灯光有没有问题 或是材质颜色溢出 要是材质颜色溢出的话加上包裹器 把全局照明的参数1.0改成0.5或是更低

3DMAX为什么打灯光后渲染出来的东西会变色

  3dsmax里打灯光后渲染出来的对象会变颜色这个是正常的。因为渲染出来的对象的颜色是由自身颜色和其他对象颜色作用在他身上的综合颜色,这将改变他自身的颜色。

  如上图,吊顶射灯都是一样的光域网文件,都是一样的参数,靠墙面的远近高低都一样,不一样的就是照射对象的不同。里面一盏灯照射的画面偏白、浅(蓝色),外面照射的画面偏红、深(红黄),里面的画颜色浅,吸收灯光少,反射灯光多,画面更亮,外面的画颜色深,吸收光线多,反射灯光光线少,画面就暗些。很明显,这已经影响到画面渲染后的颜色了。