c语言判断一个年数是闰年还是平年,三种方法?

石晶晶

C语言题目判断某年份是闰年还是平年

c语言判断一个年数是闰年还是平年,三种方法?

要输入年份,要声明一个年份的变量int year; 然后提示一下使用者“请输入年份”,printf(“请输入年份:”); 计算机要读取使用者输入的年份,scanf(“%d”,&year); 判断年份是否为闰年,条件有两个 (1)能被4整除并且不能被100整除, year%4==0&&year%100!=0 (2)能被400整除,year%400==0 两个条件是或的关系,if((1)||(2)) 满足上面任何一个条件,输出年份是闰年 ,printf(“%d年是闰年!\n",year); 否则,else,是平年,printf(“%d年是平年!\n",year);

c语言,输入一个年份,判断是润年还是平年

#include<stdio.h> void main() { int year; printf(“请输入年份:”); scanf(“%d”,&year); if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0) printf(“%d年是闰年\n",year); else printf(“%d年是平年\n",year); }

C语言程序设计判断某一年是否是闰年

闰年:(1)能被4整除,不能被100整除; (2)能被400整除.#include <stdio.h> void main() {int i,year; printf("输入一个年份:"); scanf("%d",%year); printf("/n"); if((year%4==0 && year&100!=0)||(year%400==0)) printf("%d是闰年",year); elseprintf("%d不是闰年",year); }

输入一年用c语言算出它是闰年还是平年

闰年(Leap Year)是为了弥补因人为历法规定造成的年度天数与地球实际公转周期的时间差而设立的.补上时间差的年份为闰年.公历规定:年份是整百数时,必须是400的倍数才是闰年;不是400的倍数的年份,即使是4的倍数也不是闰年.根据闰年的定义,C语言判断闰年的代码可以写作if((year%4==0&&year%100!=0)||(year%400==0))printf("闰年\n");else printf("平年\n");

C语言编程题,输入一个年份,判断是否为闰年

一、闰年判断方法:1、非整百年:能被4整除的为闰年.(如2004年就是闰年,2100年不是闰年)2、整百年:能被400整除的是闰年.(如2000年是闰年,1900年不是闰年) 二、算法设计:1、输入年份;2、根据年份,判断是否为闰年;3、输出结果.三、参考代码:#include <stdio.h> int main() { int year; scanf("%d",&year);//输入年份 if(year%400==0 || (year%4==0 && year%100 !=0))//判断是否为闰年 printf("是闰年\n"); else printf("不是闰年\n");//输出结果. return 0; }

C语言判断一个年份是否为闰年*/

n%100!=0 n%400==0 flag

求C语言程序--判断某一年是否是闰年

这个就是闰年的定义啊~是天文学家推出来的,这个就不用理解了吧^_^#include "stdafx.h"#include <iostream> using namespace std; bool CheckYear(int nYear) { if ((.

C语言 输入一个年份,答疑判断这个年份是否是闰年

void is_rn(int year) { printf("请输入年份:\n"); scannf("%d",&year); if(year%4==0&&year%400!=0||yera%100==0) { printf("%d是闰年",year); } else printf("%d是平年",year); }

c语言:用调用子函数的方法任意输入一个年份,判断是否是闰年 - 搜.

/* 首先判断是否是整百年,若是,是否能被400整除,能-闰年,否-平年 若不能被400整除,则是否能被4整除,能-闰年,否-平年 设panduan是判断是否闰年的函数,在主.

C语言判断某一年是否是闰年

#include int main(){ int year; printf("请输入年份\n") ; scanf("%d",&year);if((year%4==0 && year%100!=0) || year%400==0)printf("是闰年"); else printf("不是闰年"); return 0;}