Maya为什么挤出后模型炸开了? maya为什么挤出不了

5265℃ 芸熙

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maya中制作的模型,出问题后,怎么打开来就啥啥都没了?

可能是因为maya版本问题,可以试一下打开file-open,在对话框最右下角有个opinion,点进去里面有个ignore version选项框,勾上,再点最左下角的Open打开文件.

Maya为什么挤出后模型炸开了? maya为什么挤出不了

1.maya2012为什么我用多边形建模,然后用挤出工具,挤出.

你把Polygons——Edit Mesh——Keep Faces Together这个命令打上勾就可以了···· 打勾了是整块选择的区域挤压···· 取消打勾是单独的面挤压(就是你现在的.

maya模型 导入3D为什么会破裂

模型变成黑色有这几个原因:一:法线反了,二:没有贴材质,给个材质球.

maya关联复制后,在挤出后按3,挤出的部分就从中间裂开了.

你上图中maya物体挤出光滑后是单独的物体,原因是你关联复制的左右两个物体中间的面没有删除,只要把左右两边物体中间的那个面删除之后,再执行挤出命令就不会是单独的物体了 你删除中间的面试试看

MAYA 挤出边命令 选中一条边后为什么会挤出了折线?!

说明模型是坏滴,看看有没有多余的点线面,或者分开的点线面

为什么maya挤压出来的面和原先的面颜色不同,连接的边缘.

挤出以后整体软化边一次就好了,Polygon模块下,Normals——soften Edge 另外,你用的是左边工具栏那个软选吧,一般建模不用那个个,进入模型子集,选点线面后按“B”,长按左键拖动控制范围

我用poly建模时,maya的挤压出面和模型怎么分离了?

你应该是命令弄错了Edit Mesh-Extrude,这是挤压,还有个很像的Mesh—Extract,这是分离

maya 挤压后使其它关键帧都跟着变形了

K了帧以后就不能动模型了 这是常理

从MAYA里导出到UVLayout v2 的模型怎么是打碎的?

指定的错误: 无效的文件类型: OBJexport 可以能是obj集成插件你未开启 你看看是否开启 在maay 窗口下的插件管理里面

有听过一次Maya模型制作课,突然记不起来炸开工具是哪个.

呵呵 ,这个问题很容易的,你可能是长时间不用maya啦,maya软件要经常打开熟练一下的, 不然长时间不使用命令会忘记很快的.我帮你解决这个问题啦. Polygons→Edit Mesh→Chamfer Vertex 必要的设置一下就好了

这篇文章到这里就已经结束了,希望对小伙伴们有所帮助。

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