c4d手机内部零部件模型? 能免费下c4d模型的网站

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\c4d怎么查看模型内部的结构呢

C4D有层管理的 和PS有些像 你把外面的模型加到层里隐藏

如何用c4d做iphone5s手机模型

你好,很高兴回答你的问题,网上有很多相关的教程的,可以去看下,希望能对你有帮助!www.linecg/video/play30526.html

请根据图片介绍下手机零部件名称

前盖,大猩猩玻璃,amoled屏幕,主板,cpu,塑料板,后盖,电池,零碎配件(耳机或者usb附近插口)

手机设计 四视图

1、首先是项目启动,获得手机平台的3D档案(指手机的电路板的相关数据文件和3D文件),在Pro-E中将手机的四视图(正视图,侧视图,开盖图,背面图)的线框图以1比1的形式导出成图片,然后打印出来发放给各个ID设计师。

注:这里要说到的,其实这种只提供四视图的方式不科学,应该提供手机各个视图的资料,这样可以各个角度,空间中去思考形体。但由于时间和公司的要求也就做罢了。

2、针对项目进行探讨,对手机设计的方向提出相应要求。(例如针对的人群,成本的控制,风格的确定等等)

3、ID设计师开始针对四视图和3D档案进行草图的绘制,也就是开始设计了。然后出较多的设计方案进行反复的探讨和筛选,对手机的结构和可行性还有材料进行一些评估,争取在设计阶段就尽量考虑完善,以免后期做结构和量产的时候出现更多的问题。

最后经过筛选后确定每位设计师的最终草图方案。

4、然后根据最终的草图方案进行2维效果图制作。这里需要注意的是要尽量按1比1的比例去进行,套着手机的板子做。在做效果图的根据自己的水平尽量的表现充分,注意大小,结构,材质,颜色,细节各方面的制作。

至于2维效果图的制作使用的软件就没有限制了,我个人喜欢用photoshop,还有很多人喜欢用失量软件绘制2维效果图。

5、二维效果图完成以后,如果感觉不错的话就可以做出简单的3D模型并进行一些渲染,这样可以在3维空间内推敲形体并对一些自己认为不妥的地方进行修改。另外可以对一些材质和效果做出解析图,这样有利于结构工程师和领导进行评价。

6、最后如果方案被选中,这样就要开始进行外观手板制作了,结构工程师就会根据你的2维效果图和3维效果图使用Pro-E制作3D档案,在制作3D时结构工程师会考虑到一些结构的问题,完成以后就把3D文件档案发送给模型厂进行模型制作,但目前只是外观手板,还没不是结构手板。

说到这里也许有人会问什么是外观手板什么是结构手板,其实很简单。所谓外观手板就是假的,不能用的,模型里面没有电路板和其它部件;结构手板其实就是可以用的手机了,手机里面该有的都有了。这样解释相信大家会明白一些了。

这里还有一点都重点提到的:

在制作外观手板时,如果你设计的手机上有一些装饰片,(比如最常见的就是翻盖手机显示屏上的那些亚克力的东西,那就是一种装饰片)那么ID设计师就要制作饰片的字稿,这是一个很要细心的工作。所谓字稿就是对装饰片上的颜色,文字,效果进行细分,一般都是在矢量软件中制作,并且要求是1比1的。

7、最后制作出来的手板拿来给领导欣赏,更市场做调查,如果反映好的话,这样就会进行量产了。至于后面的一些程序我就不是太了解了,只能说些大概。

a 首先是做结构。结构工程师要根据板子在Pro-E里面制作,要考虑到各个方面,这是相当关键的。

b 商业谈判。结构工程师做完档案后会把文件发给生产商看,生产商就会根据手迹的档案和制作熟练进行评估,最后报价。这样双方就要开始进行商业谈判和签订合同了。

c 小批量生产。小批量生产出来的手机会返回来试用,然后找出手机设计,硬件,软件中的不足,然后进行修改,这样的过程要反复很多次,这是为以后上市不出现问题所做的必要工作。

d ID设计师和结构工程师跟踪项目。在反复的修改中,ID设计师和结构工程师要对出现的问题进行快速的修改解决,对一些相应的细节进行确认。

e 如果上面的做的差不多了的话,就基本上快完成了,接下来的就是产品的包装啊,广告宣传啊一些后续工作了。

f 最后上市。