游戏制作以后的就业环境怎么样?(游戏设计就业前景怎么样?难学么?)

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游戏制作以后的就业环境怎么样?(游戏设计就业前景怎么样?难学么?)

游戏设计就业前景怎么样?难学么?

游戏设计就业方向:

目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作636f707962616964757a686964616f31333339663266、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。

  原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。

  场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。

  游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的...

  角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

  动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。

游戏设计就业前景

游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。

要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。

望采纳我的回答。

游戏设计制作的前景怎么样

那要看是什么游戏了?现在大型单机游戏的设计人员最缺,薪水也最高,就国内来说,最少是年薪12万。

而大型网络游戏的开发人员,经过几年的培养,已经多了起来,但由于开发、运营网络游戏的公司增多,所以相对来说,还是很抢手的,年薪最少8万左右。

另外,我实在不明白,楼上的这位一再强调3D是什么意思??在中国的游戏设计市场,并不十分看中本国的3D设计人员,因为我国很少有出色的足以胜任3D游戏设计的人员,基本都是高价请外国专业人士来做。

呵呵,我感觉楼主对游戏设计存在重大的认识误区。游戏开发是个很庞大的系统工程,并不是说一个人负责多项设计,而是有单做规划的,有单做编程的,有单做电脑图形设计的,有单做绘画的,有单做模型的,有单做网络实现的,有单做系统整合的,等等。在这些大系统下,又会分出多个小系统。每个部门只需要做好自己的本职工作就可以了,根本不会要求做程序的人去做绘画,那样会变的很糟糕。

所以,你只要精通于其中的一种就可以了。到最后,每个部门做出来的东西,自然有高水平的系统整合人员把它们组成一个完整的游戏。

游戏设计行业的就业前景怎么样啊?

 每到就业季的时候,就业难、就业压力这是每个就业及季都会面临的问题!现在选择一个好的行业、好的专 业成为了一个每个人的重要选择!现在已经不是学历比拼的时代,不是你有高的学历就能有好的工作,好的就业 前景!现在技术专业相对来说比较吃香,就业方面前景还是很不错的!像你上面说的游戏设计行业!这个就是个技 术技能专业!这个行业对学历方面不是很重视,主要看个人的能力和作品。对个人的技能要求有一定的要求!这 类行业在国内来说还是比较新兴的行业,加上技术的更新比较快,所以想从事这个行业的人需要不断的学习,才 会跟上技术更新的节奏!所以选择一个学校很重要。哈尔滨完美动力学校在设计培训行业来说很知名!案例驱动 式教学有利于以后学员的就业!游戏设计行业是个新兴行业,发展迅速,人才缺口大,就业前前景还是很不错的 !希望可以帮到你!

做游戏这行工作有前途吗?辛苦吗?轻松吗?要学习什么软件,操作等?

别想那么多,做工作都是很辛苦的,我也想搞游戏开发,但是那个要求很高,需要会的东西很多,那么现在就从基础做起。我现在在做程序员,自学一些做游戏需要的东西,一步一步慢慢来,有目标就要向着它前进。

另外,做IT哪有不辛苦的,加班加点是很正常的,还要抽时间自学,所以辛苦是肯定的。