用proe画好的模型如何用3ds max做渲染?

袁中威

用proE做的模型怎么转换到3dsMax当中去渲染啊??????

用proe画好的模型如何用3ds max做渲染?

转3DMAX可以用OBJ格式,我以前也是用MAX渲染产品的.

如何把pro/e模型弄到3d max里进行渲染?

把Pro/e文件转成*.OBJ格式,导入到3DS max后不会失真,如果用IGES转换,导入到3DS MAX里面后曲面会失真.

PROE里画的图如何转换成3DS MAX可以打开的图

文件-保存副本-类型选择(你要转换的格式 就使3dmax的格式)

做好的PROE的图怎么在3DMAX里面渲染?

另存为ACIS文件再在3D里面导入

PROE画的3D组件图怎用Vray去渲染.

三维软件有个几乎是通用的文件格式,3DS,这个格式可以倒入MAX

proe文件怎么3Dmax渲染?

根据我的经验,我建议你直接用keyshot,方便快速效率高..以前我也是死脑筋用3ds (vray)渲染,后来发现对于一般的产品(proe做的应该就是产品吧) ks足可以应付 有人会说ks精度不行,这是偏见,入门简单,没设置好当然精度不怎么样,当然清晰大图也是要花很多时间的 要是坚持用max 过程是这样:proe转stp 导入rhino出3ds(网格数尽量设置多一些)然后进max ps:很久没用max了,不知道max升级能不能不用这么麻烦

PROE图怎用Vray渲染

使用proe输出模型,导入到3ds max中后再使用vray渲染.proe中:另存为选wavefont(.obj)选择需要到处的模型(我是先展开列表,然后点第一个特质/元件,然后按住shift点最后一个特征/元件)选择精度(一下子说不好调到多少,慢慢试验吧,最开始别太大了)保存max中:文件输入选刚才的wavefont剩下的你都知道了补充:PROE不能输出3DS,MAX的NURBS又太弱智了,而且不支持STEP.最好的选择还是WAVEFONT

proE的模型可以Vray里渲染吗

你好, Vray是个渲染插件, 常装在3DSMAX 和 Rhino等软件上.proe模型需另存成igs, stp等格式, 再用3dsmax, rhino等软件打开, 用vray来做渲染.

proe整个组件怎么导入3dmax渲染

stl的话,是得这么做 不过你不需要再装配啊,在组件状态下一个一个地导出(就是点包括,然后选你要导出的零件),再到3Dmax里一个个导入就行了,所有零件的相对位置都放好的了,不用你再去装配 还有相同材质的零件你可以一起导出,节省步骤 我做模具模型的时候导出那些顶针,那叫一个痛苦……

proe怎样导入3dsmax?

你还可以先利用rhino软件转换一下, 若是导入iges曲线在pro\e内提供了很好的修整菜单! 若是导出到3dsmax内者需要进行法向转换,(那些着不见的面并不是破面)