核显性能更注重内存大小还是兆赫? i5 10400核显性能怎么样

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核显性能更注重内存大小还是兆赫?i5 10400核显性能怎么样

核显显存大小跟性能有关系吗

amd核显的话有点关系。但是关系不大。

英特尔是自动分配显存当核显的。关系也不大。

核显想提升性能用两条内存组双通道比较关键,能提升核显性能。

CPU核心显卡的显存是不是分配的内存越大越好吗?

没必要,显存1g即可,再多也用不上,内存4g即可。

为了发挥集显性能,需要两条内存条组双通道。4g内存也最好买两根2g的,8g就两根4g。

另外内存频率越高,对集显性能提升越大,一般使用1600频率即可,好些可以用2133的或者更高的。

显卡核心频率和显存频率那个更重要

一般来说,对于一块显卡,核心频率/Shader频率对性能的影响是高于显存频率的影响的,显存频率和位宽决定显存带宽,而GPU频率直接影响到GPU的计算能力也就是GPU性能。

举个例子:

假设有一块显卡,默认的核心频率为1000MHz,默认的显存等效频率为5000MHz,当显存频率不变时,将GPU频率提升到1100MHz也就是+10%,那么这块显卡的实际游戏性能提升可能可以达到6~9%左右;如果GPU频率不动,将显存频率提升至5500MHz,也是+10%,那么实际的游戏性能提升可能还不到2~3%,甚至基本无提升。

一般来说默认的显存频率(带宽),基本都可以满足GPU在默认频率~提升一定频率下的带宽需求,除非是默认的带宽已经明显是GPU性能发挥的瓶颈,才会出现提升显存频率导致实际性能明显提升的情况。

还有一种特殊的情况,就是极限超频,OCer借用一些极端的制冷手段,将GPU频率提升到很高的一个数值,比如GPU频率默认1000MHz的显卡,在液氮下被超到了2000MHz,这时候GPU对位宽的要求就非常之高了,所以需要尽可能的提升显存频率,才能发挥GPU的性能。

核显显存和内存是什么关系?

打个比方,可以将显存比喻成显卡的内存,其实显卡的GPU完全是一个精简的CPU,显存就是GPU的专用“内存”如果想提高显卡的性能,必然需要提高显卡的“内存”,就是显存的容量,这个和加大内存提高整个机器的性能一样,无论是玩游戏,还是处理数据之类的,内存在某种情况下可以充当显存用,比如现在比较主流的核心显卡,就是占用的内存作为显存,根据不同内存的速度,比如DDR3 1333MHz的内存可以基本能达到GDDR3显存颗粒的效果,1600MHz的内存能达到GDDR5的效果,当然实际的情况和理论肯定有一定的差距的,否则独立的显存就没有意义了。